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楼主: zseptemz

(已开奖)贺《方根书简》中文版6月16日同步上市!A9VG x PlayStation特别活动送游戏

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发表于 2016-6-6 19:42  ·  英国 | 显示全部楼层
最近的一次收写信是在2011年的时候了,前女友特别钟爱这个环节,说是爱的表现。至于我,虽说写信是为了完成任务,但是当***下来,轻轻的抚平信纸的时候,心情会变得波澜不惊。不同于学习,工作,写信是上世纪遗留下来的让人心安的庄重仪式,淡淡的枯草味的信纸萦绕,写字笔流畅的渐渐填满一面,又一面,我踮着脚尖走进的自己的内心世界,远离了喧嚣。冗长的内容记载的尽管尽是些小事,但其实当时的心情也一同印在了纸上。收到的信可能是一两个星期前的内容,但文字间跃动的欣喜,或浓或淡的爱意都扑面而来,而世间唯有自己一人可以独享这份美味。

时过境迁,两人的分开为这个传统的活动画上了句号,我也再也没写过信来,人总是在舍弃中前进,告别了中二少年,永别了前女友

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发表于 2016-6-6 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
活动一:
1.10封
2.故事的结局将随主角与她之间的内心距离而有大幅转变
3.弹丸论破系列,逆转裁判系列,Infinity轮回系列,美人鱼季节,Air,Clannad,不可饶恕,各种乙女游戏。个人非常喜欢文字类游戏,相较其他类型游戏,文字类玩起来很轻松,可以当小说读。那些悬疑类文字游戏相当有代入感。个人自EVER17入坑,以前特别看不起文字类游戏,玩了这个才顿感自己的狭隘,真心是一部佳作,从此对此类游戏乐此不疲。希望未来有更多这类佳作出现~


活动二:
小学时候流行笔友,和边远山区小朋友组成一帮一小组,经常书信往来。逢年过节学校会组织我们去山区看望从未谋面过的小笔友。还记得第一次去山区,发现小朋友过得真的很苦,一个个皮肤黝黑,他们带着我们去掰玉米棒,去他们家里做客吃馒头,让我这些在城市中长大的孩子感受到了山区人民的朴实。
中学时候也跟外学校的同学互相书信往来,不过都是闹着玩……


最后,希望能中奖!

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发表于 2016-6-6 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
1)一共10封信

2)故事的结局将随主角与文野亚弥之间的内心距离而有大幅转变

3)玩过《逆转裁判》和一些gal。这类游戏如果耐着性子玩的话还是挺有趣的,给力的CG图也是玩下去的动力

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发表于 2016-6-6 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
切,我预订了,哼哒

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发表于 2016-6-6 19:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
1、本作共十封信
2、本作的剧情共10章,每章都由想起15年前的信件的“信件部分”、在如今的岛根县寻找亚弥的同学的“探索部分”、以及与该名特定的同学对峙的“追及部分”所组成。只要完成追及部分就能进入下一章,通过在信件部分中与亚弥之间的交流的区别,故事的结局也将产生分歧。
3、只简单的玩过《心跳的回忆》和《逆转裁判》,说不上有啥特别的感觉。对《方根书简》感兴趣的主要原因是我觉得这游戏有点像电子小说,因为我比较喜欢日剧的细腻感情,所以我比较看好这部游戏。

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发表于 2016-6-6 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 vincentyr 于 2016-6-6 20:16 编辑

活动一
1.十五年前的十封信
2.故事的结局将随信件中的交流而大幅转变
3.说到文字冒险游戏对我来说印象最深刻的肯定是逆转裁判系列了。只玩过一二三代,里面的各人物性格刻画都令人难忘,很有代入感,记得当时第一次看到千寻死的时候整个人都懵逼了。最近这游戏被改编成了动画,和游戏剧情一毛一样,正好重温遍,大家也可以去看看,特有代入感
異議あり!

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发表于 2016-6-6 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
活动一:
1.一共10封信
2.随主角和亚弥之间内心的距离而有大幅度转变。
3.心跳回忆以前玩过,中文看懂了很多剧情分支还是很吸引人的。
活动二:
记得读初中的时候认识了同学的姐姐,然后那时候流行笔友然后就是每天写信,中午给她,她给我。一天反复就是两封信,每天感觉都在期待着。我记得她那时候已经是护士了,我才上初中。我们俩相差差不多快4岁了吧,她去了深圳然后我记得我哭了一上午,眼泪不停的流出来,止都止不住,不能轻易的说话,就这么一直下去。然后我去当兵,在回家的期间见到了她,然后我们俩在一起了。谈了有段时间,感觉总是好像少了点什么一样,虽然比以前更加的亲密,但是还是少了之前那份纯真了吧。认识差不多十几年,虽然现在也是几个月联系那么一次,想想她都30岁了也没有结婚,我记得当时刚在一起的时候她问我,我爸妈能接受她比我大那么多吗?我说应该能把!不能也会在一起。现在变了很多,我也不是那时候那么年轻的孩子,感觉很多想法都变了。她也是,或许这就是有缘无分的感觉吧。


突然让我想到这么一件事,这个活动也是让我回忆了良久~



希望A9越办越好!大家玩的开心!中文游戏越来越多!

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发表于 2016-6-6 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
预订了PSV版

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发表于 2016-6-6 20:18  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水猫 于 2016-6-6 20:19 编辑

1.10封信
2.结局根据和女主角内心距离有较大转变
3.第一个玩的文字类游戏是风雨来记,可以理解为去掉悬疑要素的方根书简,当年连续两个BE我表示简直和日了一样不爽。
为什么等我预订了才搞这个活动呀。

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发表于 2016-6-6 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
1.10封~
2.游戏中根据对不同信件中问题的回答会与亚弥产生互动,根据你的不同回答亚弥也会得出不同的结论,从而引导向不同的结局~
3.Gal玩的太多了,只说本命系列吧,秋之回忆系列是我最喜欢的文字游戏,每作都通过无数次,接触的第一部作品是秋之回忆从今以后,同时也是自己gal游玩生涯中打出第一个BE的游戏,当时大概凌晨两点多,伴随着雅绝结局的出现,在很能代表游戏基调的Lost thing is... -Bygone days-的音乐中,制作组的名单缓缓的在屏幕中流动,心中只剩悲伤,或许还有一点不甘心,打开台灯稍稍平复了下心情后我又开始读档重新游戏只是为了抓住那个自己希望看到的Happy End。在清晨鸟儿的啼叫声中,游戏中那个只能在心底默默哀叹自己命运的笼中鸟终于也冲破了束缚她多年的牢笼,和主角奔向了未知的幸福,这一刻我的心情只能用久违的感动来形容。或许文字游戏只是音像小说,只是由文字,立绘,cg和声优的表演组成的东西,全程只需要按按确认键毫无游戏性可言,但是某种感动只有亲身体会的人才能理解。(注.虽然说是未知的幸福,但是雅和一蹴最后确实幸福的生活在一起,一蹴还变为全职家庭妇男,可喜可贺。)
吐槽:1.开始看错了,以为A9下血本居然要送四万份游戏,果然是自己想多了~
2.这游戏其实我早就预订了www
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