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那些质疑微软大融合的进来!!!!!

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 楼主| 发表于 2016-6-14 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 戒可乐NoMercy 于 2016-6-14 13:58 编辑

E3微软展前会结束了,微软传播出了要让XONE和WIN10融合的信息,之前质量破碎PC和XONE CROSSBUY算是一个尝试。

很多人厌恶、质疑微软这种破坏主机“生态环境”破坏主机“传统”的做法,认为这是逆行倒施。

但是我觉得这么做也不完全是坏事,甚至微软还有更长远的打算。

我觉得微软是参照了,或者至少是部分借鉴了现在苹果APP Store的想法,大统一、大整合、消除自家不同平台、不同软件之间的天然屏障,让用户一次付费,在任何场合使用自己的软件和游戏。

这种做法有几大优势、并且已经从App Store现在的数据能够验证。

1、软件数字化是一个趋势,云端是一个趋势,光盘载体已经越来越被数字化蚕食,光盘载体将会无限向零趋近(不是排斥实体收藏玩家);所以如果数字化了,用户数据和应用层面的跨平台的障碍得到一定程度上的瓦解。

2、在多年发展之后,主机开发平台也从各自为营几乎大一统为X86平台。因为事实证明,任何自大的厂商最后都得不到好下场,平台建立者最终是越来越需要向开发人员靠拢,减少开发人员的学习和开发成本、从而吸引越来越多的优秀应用(苹果和Android都在这么做——向开发者递出橄榄枝)。这进一步的瓦解了平台大统一的障碍。

3、平台统一在某种意义上可以巩固自己的阵营、把用户吸在自己多平台的整体环境中。数字版内容购买越多,用户就越来越难以脱离这个生态环境、并且会越来越习惯在这个环境里买应用(哪怕有时候抱有微词,也不得不买,因为之前买的太多,Steam、AppStore都如此)。数字版是大融合的基石。

4、平台统一的CrossBuy对玩家来说有很强的积极意义。Steam游戏就有这种感觉,买了以后似乎能玩一辈子。。甭管硬件怎么更迭。

5、大融合让游戏更加便宜、会与Steam促成良性竞争、对玩家更优惠。

6、索尼只有PS平台,天然没有办法在大融合上竞争。

当然最后怎样还得看微软的决心和能量,本世代索尼肯定是先拿下了一城。我个人是喜欢CrossBuy的,这方面索尼有点保守和小气。

当然我是索粉,哪个平台游戏多、游戏好,才是最终的价码,这次发布会,看来又是索尼赢了。

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发表于 2016-6-14 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得首先还是要多做游戏,少做统一美梦。
还没给用户好的体验,就想着怎么控制用户。

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发表于 2016-6-14 13:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LS+10086。。。。。。

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发表于 2016-6-14 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来是果吹。。。微卵要整合平台从win8就开始崭露头角了

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发表于 2016-6-14 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
你要知道主机游戏都是些什么人在玩 希望丢张碟进去开干的 有本事把电视整合到电脑微软才算成功 至于新主机 光有配置里头没内容有什么用

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发表于 2016-6-14 14:31  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
梦想总是要有的,【万一】实现了呢。

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发表于 2016-6-14 14:33  ·  日本 | 显示全部楼层
微软一直野心极大。既想荡平索尼独领主机领域,又想力压steam一统PC游戏市场。不惜一切力挺win10,但到头来看看win10商店的死样子。用户在微软眼里只是摇钱树。
相对而言索尼至少还有一句“一切为了玩家”,很多服务也确实能看出在为玩家考虑。

骑士

超初心者です

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发表于 2016-6-14 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
道理是可以说,问题发这儿区就不讨喜了

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 楼主| 发表于 2016-6-14 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
as25470 发表于 2016-6-14 14:39
道理是可以说,问题发这儿区就不讨喜了

我是ps4玩家,有什么不能发的呢?

审判者

マハトマの星

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发表于 2016-6-14 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
个人并不想在pc上玩游戏。。。
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