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楼主: AKBRIDER48

[PS4] E3 DAY3 《最终幻想15》IGN采访,更多动作系统和优美风景画面公开

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发表于 2016-6-18 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2016-6-17 21:21
采访说是召唤兽的目的不是守护人类而是守护地球,所以每个召唤兽对应不同的地区,雷神是草原,水龙是水城 ...

和我想的差不多,是不是只有在特定区域才能使用特定的召唤兽?
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发表于 2016-6-18 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-6-17 22:00
是e3吧,记得是宣布v13变成15的那个播片。
一开始在室内,然后到室外,在屋顶和飞空艇上战斗,之后还在一 ...

威尼斯吧,飞空艇啥的。

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发表于 2016-6-18 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-18 00:19
和我想的差不多,是不是只有在特定区域才能使用特定的召唤兽?

我看了一下报道,感觉目前国内翻译和报道很混乱,最早的谣言是雷神不是能收集召唤兽,接下来是雷神和水龙在特定的地方不能使用,比如说水龙在没水的地方用不了,泰坦在地下城不能用,还有说每个地区的召唤兽都是特定的。
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发表于 2016-6-18 08:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2016-6-18 08:45
我看了一下报道,感觉目前国内翻译和报道很混乱,最早的谣言是雷神不是能收集召唤兽,接下来是雷神和水龙 ...

好像就是这种特定区域才可以用的。

就跟怪物的生态圈一个意思。

很期待这作的表现。

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发表于 2016-6-18 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
agentz 发表于 2016-6-17 12:29
现在的游戏做出一个有点规模的城镇感觉是很难的事情

光论大小其实好做,难的是城镇看起来合理(该有的机构都要有)而且走几步路不重样,而且可互动的东西足够多。像过当防卫里的城镇,无论地图多大,没有可探索的东西也只是一堆复制黏贴的立方体。就算是GTA这样耗时巨大的顶级精致沙盒,从一头走到另一头,就算风景不一样,也不会太有新鲜感。
沙盒本该是最最最难做的类型,现在大家把门槛放太低了。

FF15在宣传里做出很多跨境游一样的效果,不知道实际游戏时要怎么实现。公路不够长、沿路景色太单调就很难有旅游感。这地图必须要比GTA5更大,内容密度更大,才能保证稳定呈现宣传片的感觉。

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发表于 2016-6-18 09:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-18 00:23
威尼斯吧,飞空艇啥的。

重新看了下,那个宣传片里面有涉谷和威尼斯。
目前已经介绍过的城市至少有四座,没介绍过的不详。
召唤兽的话记得提到过在地下不能召大型召唤兽,因为空间不够。其他没什么印象。
想想九月就可以玩到,真是十分期待啊。

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发表于 2016-6-18 10:05  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-6-18 10:06 编辑

开放世界哪有什么所谓的特定区域。。。。地图都开放的又不像以前线***那个一块小地图才叫“特定区域”
这个应该说是满足某些“特定条件”下都能召唤的才对

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发表于 2016-6-18 10:50  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
2013年e3那段宣传,在水城至少有一场剧情战斗,城市也会被(部分)破坏。
如果剧情之前没有探索完,是不是之后就去不了了呢?亦或者有一片专门的区域用来进行这段战斗,平常去不了呢?
如果每一只召唤兽都需要战斗来收服,那真是太美好了。

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发表于 2016-6-18 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
sayalvjk 发表于 2016-6-17 13:57
然而貌似有知情人士剧透 这次ff15是前期伪沙盒 后期*** 并没有多大自由度 王城不能探索 游戏最后打最终b ...

哪家媒体的爆料?

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发表于 2016-6-18 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
newtype_perz 发表于 2016-6-17 18:14
担心FF15做成一个旅游游戏,就是让你大段的时间花在赶路上。

车和鸟还有列车等载具完全是添头,玩家去过的地方都能像其他沙盒一样传送,这些载具只是增加了游玩的选择肢。
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