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楼主: 滅末鬼

这两种模式大家喜欢哪一种呢?

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发表于 2016-6-19 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
对沙盒游戏开始厌倦,自由度高,其实也并没有什么有趣的事可以干。关键这类游戏往往重复度极高。内容单一。

精华
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发表于 2016-6-19 15:22  ·  广西 | 显示全部楼层
你说的这个B选项没有任何优势吧

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发表于 2016-6-19 18:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
场景可破坏这一条就没有游戏做的到。

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发表于 2016-6-19 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
A呀妥妥的 光画面不如出门看风景。

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发表于 2016-6-19 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
画面不好玩不动

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发表于 2016-6-19 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我选了A,但我没玩过GTA4
我还是希望画面好,精细度高的作品

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发表于 2016-6-20 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
万爪流居合 发表于 2016-6-17 16:54
我觉得a类游戏现在还没做出来,可进入建筑方面,大团结算很好的了,但其实室内室外还是一回事 ...

是的今天专门玩了一把大团结很满意

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发表于 2016-6-20 01:54  ·  广东 | 显示全部楼层
果断选A,完全没有可比性

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发表于 2016-6-20 08:01  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
我只选C,又大又好

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发表于 2016-6-20 14:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
我记得以前有个游戏,是可以破坏所有建筑物的,甚至包括主角的家。破坏掉的建筑物,在过一段时间后会重新“盖好”,但盖好之后的功能是随机的。也就是说,之前是武器店,之后重生的也许就是道具店,甚至于是NPC的房子。而主角自己的家里被BOOM了之后,只剩下一张床,主角要睡觉的时候,就要睡在露天。贼有趣。这个游戏的画面不咋滴,名字我忘记了。但这是真实存在的游戏
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