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[业界] 异度之刃工作室Monolithsoft确认协助塞尔达:荒野之息的开发

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发表于 2016-6-18 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
你说有些人怎么总是泼冷水呢。。。。

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发表于 2016-6-18 13:56  ·  日本 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少

100w上下
考虑装机量,这个数字算不错了

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发表于 2016-6-18 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
XBX销量不多~80多万而已,100万的是魔女2....................
和XB比还是有点差距,希望到时XBX2能做得更好吧!期待NX版.........

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发表于 2016-6-18 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
说实在的,独占游戏XBX销量不多,但总好过某些平台跨了几个的所谓3A大作...

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发表于 2016-6-18 14:07  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
昵称不存在 发表于 2016-6-18 11:44
玩家玩游戏,股东玩销量

喜欢的游戏还是关心销量,希望玩到续作,怕销量少被厂商砍掉,不喜欢的游戏爱咋咋地,希望萨尔达能创历史新高

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发表于 2016-6-18 14:16  ·  福建 | 显示全部楼层
明明是有实力的。赶紧的XB续作啊,真的希望走XB路线的XBX续作也能有。故事一定编好一点,把人物做美,甚至手感提升起来,要是做成ARPG我想都不用想,继续买。只是还是别增加联机模式了,这国内网络我也无福消受。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-6-18 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-6-18 14:23 编辑
Happy-v-days 发表于 2016-6-18 14:16
明明是有实力的。赶紧的XB续作啊,真的希望走XB路线的XBX续作也能有。故事一定编好一点,把人物做美,甚至 ...

其实xbx的人设很好的,田中久仁彦的风格很适合xeno系列。要怪就怪建模。
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发表于 2016-6-18 14:26  ·  福建 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-6-18 14:21
其实xbx的人设很好的,田中久仁彦的风格很适合xeno系列。要怪就怪建模。

对啊,说的就是建模,XBX的2D海报里的人物我也是看过的,很漂亮。问题不在人设。
奇怪的就是建模,地图能做得那么大气养眼,人物就偏偏不捏美,这肯定是建模态度问题!

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发表于 2016-6-18 14:29  ·  四川 | 显示全部楼层
XBX不出2怎么行?那么大的坑,我都跳进去了你起码要填吧!塞尔达开发完成以后赶紧公布吧

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发表于 2016-6-18 14:32  ·  四川 | 显示全部楼层
仓央嘉措 发表于 2016-6-18 14:07
喜欢的游戏还是关心销量,希望玩到续作,怕销量少被厂商砍掉,不喜欢的游戏爱咋咋地,希望萨尔达能创历史 ...

对,玩家担心销量的唯一理由当然也就是怕喜欢的作品没有续作,但是我回的那人一看就是在阴阳怪气的讽刺。
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