审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2016-6-18 18:01 · 黑龙江
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表扬的1和6,我觉得生化7不算是太大胆的改革,反而给人一种投机分子的感觉,借着VR热,和近几年第一人称冒险游戏的复兴而使用了第一视角。
我个人觉得,改成第一人称视角远没有当初生化危机4越肩视角第一次套用在此类型游戏上表现出的震撼和切合度。而第一人称视角同时也是最早的几种惊悚游戏、恐怖游戏采用的视角。生化7此举有时候给人的感觉不像是进化,反而是返祖。
至于6,所谓积极化解误会,以我的看法纯粹是让川田将央他们出来秀脸的。一发布了Teaser这几个孙子立马坐不住了赶紧跑到媒体前面大叫到“来来来看,看我看我,我来给你们解释生化7”,就像生怕没人看生化7似的,当然了这年头他们要有这种担忧才是正确的。
与其说他们是在化解误会,我看到不如说是把炒作,造势,用Playable Teaser虚张声势故弄玄虚的等级再提高一层。你瞧瞧他们说的那些话,很少有几句有用或者起积极意义的。
批评方面,我认为卡婊此行的目的就是故弄玄虚,各种藏着掖着,而且生化7又被局限在小空间内因此来说说不破道不明用点伪灵异的手段唬人也可以理解,他把生化7正片做的像回事能解释清楚就行了。Teaser爱咋咋地吧。
元素拆分是否极端,我不清楚,毕竟游戏没有正式面世。如果生化7最后战斗,探索,惊悚,冒险,解谜这几个元素配比能达到恐惧之泣,死刑犯2,噩梦之屋2这种的话,我认为这种元素配比还有节奏对于生化危机最合适不过。尤其是恐惧之泣,我个人认为最好玩的第一人称冒险游戏(而且还是个用半条命1做的模组,愣是把FPS改成了带暂停道具栏解谜的第一人称AVG)。
生化危机我觉得还是不要射太多的比较好。
那啥,竟然有废弃版的生化7?在哪里,我想看看。
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