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楼主: eilot

[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?

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征服者

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发表于 2006-7-8 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
原创?那东西我从来就不放在脑子里的

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发表于 2006-7-8 21:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
奥,纯支持一下而已………………

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发表于 2006-7-8 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rxf92于2006-07-08 21:35发表的:
>>简单问楼上各位,机战靠什么走到今天?
我不知道其他朋友是怎么样的
反正我最初玩SRW的动机是为了借此了解原作的剧情
当我现在收的动画越来越多的时候,我对SRW的依存度也在不断降低
时至离开SRW已经四个月了,也没有当初预想的那种丧失感,倒是觉的凑出了不少时间看动画和上网聊天(毕竟上班了,时间比以前少多了)
.......
你说出了个最直接的答案,机战的画面是其次,主要还在于其吸引度。机战是靠玩家走到今天,攀比心理,周边性,主次性。
如你们知道机战会出下代,动画不一定,所以想要爱好延伸就有必要追机战,而机战的品质低线让人放心。当熟悉后,有两个可能一个变成机战爱好者另一批淡出,但是机战已经成功牢了回来。OG的出现预示机战自己的品牌完全固定化,它有了批忠人,如不动产。剩下流动***好者增加的永远比是失去的少,经历黄金时代后的朴素,事实上机战的销路固定,而且在预计上得以起伏不断吸收,典型的例子就是机战J。所以机战不靠画面是正确。机战画面不过是卖点中品质保证锁而已,相对次要。传统性东西则具备经典意义,革新的必要性则是方向的,10年前机战就告诉过我们这个。

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发表于 2006-7-8 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用小白一只于2006-07-08 21:44发表的:



我不中啊,目前仅仅是HT而已,还不能指着自己脑袋乐呵呵的说:“我是双核的!!”

.......
还是正常人脑。比较好。如果把那玩意按你脑袋上估计它连C波到4分元也跑不动,换句话说,植物人都困难。
机战的画面再进步其实已经没必要了,或者说暂时没必要了,问一下画面MX好还是A3好?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

クマ!要有爱涅……

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发表于 2006-7-8 21:53  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用小白一只于2006-07-08 21:44发表的:



我不中啊,目前仅仅是HT而已,还不能指着自己脑袋乐呵呵的说:“我是双核的!!”

.......
ウェニュィ!这人根本没看明白LZ的意思=,=

下面是引用医生于2006-07-08 21:48发表的:

你说出了个最直接的答案,机战的画面是其次,主要还在于其吸引度。机战是靠玩家走到今天,攀比心理,周边性,主次性。
如你们知道机战会出下代,动画不一定,所以想要爱好延伸就有必要追机战,而机战的品质低线让人放心。当熟悉后,有两个可能一个变成机战爱好者另一批淡出,但是机战已经成功牢了回来。OG的出现预示机战自己的品牌完全固定化,它有了批忠人,如不动产。剩下流动***好者增加的永远比是失去的少,经历黄金时代后的朴素,事实上机战的销路固定,而且在预计上得以起伏不断吸收,典型的例子就是机战J。所以机战不靠画面是正确。机战画面不过是卖点中品质保证锁而已,相对次要。传统性东西则具备经典意义,革新的必要性则是方向的,10年前机战就告诉过我们这个。
ウェニュィ!你又弄反了  RXF92同学的意思是 玩机战是“借此了解原作的剧情”,但是事实却恰恰相反,对于日本人来说(不要撤到作为中国人如何如何上来,不要一中国人大立场看机战,人家本来就是卖给本国的),是看到认识熟悉的机器人在同一部作品里登场共同战斗的激动……

KUMA2位到底认真看贴没有呀=,=

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发表于 2006-7-8 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
真卡,到现在才刷开来。

其实我想说的是,SRW的卖点有两点——“英雄”和“共演”,就这样。SD英雄的卖点也差不多。只不过SRW针对的客户群是萝卜动画爱好者。

仅此而已。

PS:我也是原创爱好者,从古伦开始就是了。

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发表于 2006-7-8 21:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用医生于2006-07-08 21:53发表的:

还是正常人脑。比较好。如果把那玩意按你脑袋上估计它连C波到4分元也跑不动,换句话说,植物人都困难。
机战的画面再进步其实已经没必要了,或者说暂时没必要了,问一下画面MX好还是A3好?

我也没说我的大脑正常呀~~是你对我期望过高了。
显然MX好。
进步不是必要不必要的问题,如果真的要等到“有必要”时才去进步,就太被动了。
所以不管必要不必要,画面的进步是一定的。

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发表于 2006-7-8 22:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用朽木kuma于2006-07-08 21:53发表的:

ウェニュィ!你又弄反了  RXF92同学的意思是 玩机战是“借此了解原作的剧情”,但是事实却恰恰相反,对于日本人来说(不要撤到作为中国人如何如何上来,不要一中国人大立场看机战,人家本来就是卖给本国的),是看到认识熟悉的机器人在同一部作品里登场共同战斗的激动……

KUMA2位到底认真看贴没有呀=,=
认真看看贴,我从来没这习惯。我这个人比较***,所以朋友不少,日本也有几个同学,所以可以明确告诉你,机战就是一超级情人酒吧。一头热的看见自己喜欢的作品陪套进去,然后又被其他作品套住,好喜欢其他作品了,下次又被另一作品抓住,机战本身或许刚开始不怎么样,但是目前的形式来(指日本和我国)再被套入我们熟悉的作品甚至原创中的不在少数,机战魅力在于其交流性。当然关与你说那种日本人就我知道FF以后就没有了
Ps:小木木,说实话在辩论时竟量要避免自己不熟悉的,比如对借日本那边是市场情况做文章,我懒也不喜欢抓这小辫子,但是换其他人可能就抓住这点猛打,请你以后要注意这点,要小心。

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发表于 2006-7-8 22:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用小白一只于2006-07-08 21:57发表的:


我也没说我的大脑正常呀~~是你对我期望过高了。
显然MX好。
进步不是必要不必要的问题,如果真的要等到“有必要”时才去进步,就太被动了。
.......
你又错了,这种固定性销售模式就好比给你公测。或者民意调查。其实不需要说答案,答案就出现比如A3和MX的这两种本质不同画面销量就是答案,也就决定了OGS的画面。机战的画面现在的确不用急着进步,他要的调整,或者说利用完这一阶段的价值,从最近 家用机的发售方向来看是这样没错。所以画面是不要进步了,进步的只是画面的创意而已。这点后最终毒瘤等存在本质区别

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发表于 2006-7-8 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我一点也不讨厌原创
偶尔也有点研究的欲望
有些朋友写得关于原创系的文章我也会比较认真的看一看
但毕竟人的时间是有限的,在加上我现在要上班,人是很难能做到两者兼顾的
所以我在OG和"正统SRW"(这么说没错吧)之间选择了后者
在SRW和动画之间选择了后者
在比较新的动画和老动画之间又选择了后者
这并不表示我对前者不关注,只是没怎上心而已..........
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