平民
2322 发表于 2016-7-4 22:28 性格修正能力呗,表里一体是最好的,比如表性格勇敢,里性格是懦弱...不就等于没修正了 ...
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终结者
夕闇の魔女”ドロニア”
sleep119 发表于 2016-7-4 22:33 再问下好感度杂么增加?是不是相互之间越高越好? 还有与スタン値が25%アップ这是什么值提高? ...
2322 发表于 2016-7-4 22:44 嗯...越高越好 同一个旅团出去战斗就加但加的很少,在同一个结魂书战队内可以加的很多,舞娘有好感度增减2 ...
sleep119 发表于 2016-7-4 23:13 里性格每次转生都会变吗?还是第一次制作的时候固定?
2322 发表于 2016-7-4 23:24 这倒真不清楚...问到点子上了
sleep119 发表于 2016-7-4 23:27 顺便再问个转生的事,就是那个因果值,每次转生出来的幸运还是会随机变化。。。感觉并没什么用,还是要SL ...
2322 发表于 2016-7-4 23:43 理论上越高越好,但绝望也可以玩,因为舞娘有一个技能是绝望中的绝望提升35%回避,配合百花弓每回避+50%攻击 ...
sleep119 发表于 2016-7-4 23:49 如果靠转生岂不是可以每个人都这么配置,非洲人军团吗想想有点可怕。断肢,被暴击,异常这 ...
2322 发表于 2016-7-5 00:27 是和运气有关....最大到99%...包括敌方连带BOSS在内也是一样,余下那1%就看脸...哪边脸黑就哪边中异常 好 ...
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sailorstar 发表于 2016-6-29 13:07 目前进度36小时吧,也就打到第四章刚过,我主力lv85了,基于数据控的习惯,还是搞到lv99转生。 ...
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