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楼主: chenzj

[业界] 微软:新老X1用户和天蝎、PC用户在帧率问题上将尽量一视同仁

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发表于 2016-6-27 11:33  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
不用太認真,微軟官方發言就像那些什麼業界分析師一樣可笑,天天都在自打臉。

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发表于 2016-6-27 11:37  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 空之两仪式 于 2016-6-27 11:41 编辑

QQ截图20160627114207.jpg
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:24
我说的是无法“证实”,这个我前面已经多次明确我的说的是战争机器4PC多人联机这一个问题了,你不信官方 ...


我不打算玩儿么,脑残粉的逻辑,最后那句话我笑了,反正说微软不好的都是只会说的。前些天刚预购了GOW4和你的头像游戏的在此,谁不打算好好玩儿?我可不会光说不做,你往上看,我给你图

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发表于 2016-6-27 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2016-6-27 11:45 编辑
空之两仪式 发表于 2016-6-27 11:31
你不关心你回***嘛,怎么不能证实,既然都没出,你能保证上面的官方公告就能证实么,你不能证实,我也不 ...

回复你是也看你说机器4PC多人可以120帧,我才问你哪里看到的。毕竟我在乎联机对战的公平性。

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发表于 2016-6-27 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么觉得微软有点画饼画的太大了,以至于有点圆不过来了!

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发表于 2016-6-27 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
微软想把PC封闭化,但是有谁会喜欢封闭化的PC呢

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发表于 2016-6-27 11:45  ·  河北 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:41
回复你是也你说机器4PC多人可以120帧,我才问你哪里看到的。毕竟我在乎联机对战的公平性。 ...

“[O]n the Xbox we’re running at 30hz, 1080p for the campaign, 60hz, 1080p for multiplayer. On Windows 10, PC gamers will run as fast as your hardware will support. So you can lock it to your Vsync or your monitor refresh rate, or you can run it fully unlocked, you know, 120 frames or whatever your system can support.”原话,可以到达120帧,桌面刷新率是前面的话,高低帧数联机“Because of the way the engine works, at the core it supports a variable time stamp. The way that the network updates happen between co-op [or] two players, we can have the PC game running at the higher frame rate against the Xbox One at a fixed frame rate. And everything works.”,还要我再复制一遍吗?支持最高120帧,还能高帧数和低帧数联机,你认为达到单人能达到120帧的,多人达不到120帧吗?高帧数联机难道不包括120帧?你如果要是说配置这些***问题,那我觉得你也没有必要再回我了

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发表于 2016-6-27 11:48  ·  河北 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:41
回复你是也看你说机器4PC多人可以120帧,我才问你哪里看到的。毕竟我在乎联机对战的公平性。 ...

你打算好好玩儿这游戏,把你买的爆出来呗,让我看看你是如何想要好好玩儿这游戏的

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发表于 2016-6-27 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉最近几年微软昏招频发
国内那种恐吓式营销就不多说了

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发表于 2016-6-27 11:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错啊,不六十祯,那多出来的机能肯定用在画质上了。不然要天蝎干毛。
只不过如果光是4K就没意思了,1080P下多下工夫才是王道。

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发表于 2016-6-27 11:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个还要看实际运行效果
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