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楼主: chenzj

[业界] 微软:新老X1用户和天蝎、PC用户在帧率问题上将尽量一视同仁

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发表于 2016-6-27 12:40  ·  河北 | 显示全部楼层
支持楼主,谢谢楼主分享

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发表于 2016-6-27 12:51  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
值得一提地平线三win10那个e3演示时候df测试也是锁30帧,不知道微软到底想干什么

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发表于 2016-6-27 13:32  ·  河北 | 显示全部楼层
那特么出个天蝎还有毛用,脱裤子放屁?
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发表于 2016-6-27 13:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
怎么还是改不掉越抹越黑的毛病!

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发表于 2016-6-27 13:56  ·  宁夏 来自手机 | 显示全部楼层
天蝎和旧x1一样的话,那别人还买天蝎干毛?微软天天自抽,已成业界一景23333

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发表于 2016-6-27 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
有好有坏的设定,出来再说
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发表于 2016-6-27 14:06  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
以保证竞技环境的平衡性这句话被多少人吃了。。。明显就是指竞技模式,单人模式帧率由开发商自由决定,现在的人看个标题就进来喷了吗?
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发表于 2016-6-27 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
“No, there wouldn’t be a frame rate difference, because typically the frame rate is determined by the game developer and what’s right for the gameplay mechanic,” Loftis says. “You don’t necessarily want to create two different mechanics for two different configurations.”” 楼主不要脸,选择性翻译。说明白了是 开发商 决定帧数。只是说可能因为开发商懒两个机器写一样的程序包括帧数

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 楼主| 发表于 2016-6-27 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
513501265 发表于 2016-6-27 14:20
“No, there wouldn’t be a frame rate difference, because typically the frame rate is determined by  ...

如果真把那段字面直翻才引人误解呢。

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发表于 2016-6-27 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这。。。前段时间才说了天蝎不强制要求4K,本以为第三方可以好过点来点2k 60帧或者1080p 120帧之类的,如果强制要求第三方三平台帧数同步锁死,那真是药丸。
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