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XenosagaEP3通关感言[比较长orz]

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 楼主| 发表于 2006-7-19 13:37  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
经历了不长不短的35个小时,昨天晚上终于把XenosagaEP3穿了。该说什么才好呢?总之,听到maybe tomorrow响起来的时候,心里有虚空,有满足,有寂寞,有笑慰。经历了6年的时间,Xenosaga系列总算结束了,所有XenosagaFans的梦,也该告一段落了。

我是因为Xenogears才会去玩saga的,曾几何时我也在saga身上寻求过gears的影子,但是那一刻我知道,我已经不再将saga和gears相提并论了,我不会再把它们看成是同一作品的延伸,它们彼此是彼此,有各自不同的魅力。gears是我心中无二的神作,而saga也自有能让我在心中刻下痕迹的地方。总是从一款作品上去寻求根本不相同的另一款作品的影子是很失礼的——对谁失礼?说出来可能会有人笑。是的,个人觉得,那样子做是对这款作品上的角色们最大的背叛。



Vol.1 系统

EP3,首先得说的是,它的确变得美丽多了,然而,还是有着更多不完美的地方。由于工作的关系,我每天只能晚上10点开始玩三个多钟头,Ep3的战斗系统不难,甚至可以说很简单。不知该说这是祸还是福,因为为此我才能还算轻松的玩下去,也因为如此,在进入disk2后,我所感受到的最大特质就是——枯燥。

一至七章的流程都算流畅,剧情的编排方式更是有其独到之处(这点我会在后面说明),但是进入disk2后,一切都变了,敌人的强度陡然上升了一个等级。可惜所谓的上升强度,也不过是在提高攻击力的基础上,变得皮厚肉糙。后期的战法基本上都是这样的吧,要不然拿ブレイク技把敌人推倒一通狂揍,要不然就召唤机器人清场,哦,偶尔还可以用用以太技。Boss战在注意恢复的基础上依旧维持同样战法,没有变化,千篇一律,的确把敌人推倒后再狂揍其看着那冒出的一圈数字是有爽快感的,然而纵使再有耐心的人,经历了几十次,乃至几百次的战斗后,也难免不会打起哈欠——比方我就是。最终boss战我就是在这种矛盾的情况下完成的,它绝对打不死我,我也不能一击杀死他(因为我没拿エルデカイザーΣ,而且等级低),就在哈欠连连中我和它磨了半个小时,然后送它上路。

EP3想死都不容易,大概……也算是系统体贴玩家的好处。与人类战的拉据相比,机甲战能多了一些挑战意味,初期打起来的时候也会令人精神一振。不过可惜的是,进入disk2后机甲战也有了同样的毛病,基本上装备齐全的话敌人是杀不死你的,然后就在那边拉锯吧……反正我是很小心谨慎的玩,所以游戏从头到尾也没game over过一次……可是途中游戏战斗的枯燥却好几次都差点让我停机,我知道我一旦停下来下次玩就不知何年何月了,在最后,我可不想和saga来个这样的别离,于是终于坚持下来……

不过,我相信喜欢Xenosaga的玩家都不是冲着它的战斗系统去玩的吧?所以系统就算差强人意,只要情节优秀,什么都无所谓。

那么,在EP3中,Xenosaga最为标榜的情节,又怎么样呢?



Vol.2 剧情

事像变移机关zohar,围绕着这神奇的金色物体,多少故事产生了呢?大宇宙中,人的生命就如一粒沙尘般轻微,可是,就是在这样宛如恒久的时间中,有人们的相遇,以及别离。

从KOS-MOS敲打艾尔萨舱壁的那一刻起,这个故事就开始了。

相遇都是一种缘。

可能是巧合吧,总之能遇到Xenogears我觉得非常幸运,这个故事在我心中留下的印象太深,好像灵魂之诗。虽然那个故事上没有我特别喜欢的人物,但是整体的协和气氛却别无一者能超越。后来获知高桥离开Square后我还遗憾了好一阵子,想的是,可能再也无法见到gears的续作了。

不过实际上不是那样,后来saga的诞生大家都清楚,虽然换了制作厂商,不过EP1却是由gears的原班人马制作的,我得说我并不喜欢田中久仁彦的人设,尤其在EP1中,他的人设loli正太风太严重了……Jr.设定是12岁的外表,可是光看游戏中的画面,给人感觉7.8岁似的,那占面部二分之一的眼睛,差点吓死我= =|||不过这都是萝卜青菜各有所爱,所以无所谓。更何况光田大神的音乐完美的契合了主题,kokoro听起来有一种暖洋洋,却很哀伤的奇妙感觉。所以EP1虽然在剧情恰到好处的时候嘎然而止,但它却依旧是saga系列销量最高的作品,EP1展示给人的感觉就是——久远。仿佛旅程这一刻才刚刚开始,大门才展开在你眼前,等待着你去推开。

怀抱着惴惴不安而又期待EP2的心情,恐怕是那时候的XenosagaFans大多数都会有的吧。

然后就在这样的情况下,04年EP2~善恶之彼岸横空出世(请允许我用一下这个词),立刻掀起蘑菇云磁气爆,将一众sagaFans炸到50米高空再重重落地,从此再起不能。

因为变化太大了吧,与以前完全不一样了呀。

人设不是田中,音乐不是光田,监督不是高桥,建模全面写实化。EP2把自EP1传承下来的一切能舍弃就舍弃,不知该说勇敢还是愚蠢的迈出了向前的一步。

结果怎么样呢?

当然是炸锅。

不承认者有之,愤怒者有之,称“神已死”者有之,哀高桥者有之,怨南梦宫人事权力斗争者有之;日站上甚至有人发出了“玩着如今的EP2,就好像饮着没放味增的味增汤”这种论调。国内的玩家心态还算平衡,不过在它的发源之地日本,EP2就以不足前作一半,首周24万的销量收场了……那么EP2质量究竟如何?

不违心的说,很差,的确是不能称得上合格承前启后的作品,作为三部曲中的中间部分,EP2原本该交待EP1留下的谜并提出新的谜,不过实际游戏结束后才发现伏笔大部分都没解开,只是替Jr.的身世以及U.R.T.V做了个交待。整部游戏,主线游玩时间短短不到30个小时,却要两张D5的容量(嘛,这可是说是为了那些副情节的缘故),漫长的读取时间,程序化的战斗系统,耗尽了人的耐心。EP2的新监督新井和剧本作者米坂更是成了众人想千刀万剐的对象,每次,在Xenosaga有关的揭示板上,我几乎都能看到斥责此两人的帖子。为什么呢?因为舍弃了成熟的制作人员不用,而用起了全新的制作人员的关系?

本来,在没玩EP3之前,我对此二人也是持批判态度的,不过现在,我心意改变了。

高桥哲哉虽然是Xeno系列的造物主,但Xeno系列却不是属于他一个人的东西,我很喜欢高桥的剧本,我承认高桥的剧本中有能感动我心灵的东西,但是,如果整部作品中,只是充斥着他一人独善的思想,那么,这样的剧本,就算换掉了也是可以的。(先别忙着口诛笔伐,我后面会说明原因-_ -||||)

不知道别人怎么看,起码我看到了想看的东西,对于EP2的剧情,我还算是满意的,因为我是U.R.T.V控,哇哈哈哈哈![殴]

那么继续说回EP3。[流着血爬起]

发卖前的情报就指出,今次剧情的主线会转到紫苑身上,漫长的旅途中所经历的事情让紫苑的精神与身体都受到很大的消磨,到最后终于崩溃。但是在同伴的鼓励下,她终於知道自己应该做什么事,应该达成什么,什么东西对她来说才是最重要的。可以看出EP3是想以此为主,辅以解答此前提出的伏笔,两相结合来描绘紫苑心路变更的历程,不过这条描绘的线,究竟有否画好,究竟有否达到自然顺畅变更的地步?观者自清,EP3disk1是神,disk2是尘。

disk1的情节进展流畅,在适当的时候提出适当的迷题,同时解答以前留下的问题,仿佛抽丝剥茧般,把隐藏在事物内心中核的部分一个个的展现给玩家看。到达旧米路琪亚后众人的迷惑,十五年前的真相,紫苑和凯文的相遇,都进行的顺畅且不做作,虽然此时紫苑的性格已经开始显露奇怪的地方了,但由於有其他的事挡着,所以,还好。玩家暂时只会露出头上显“?”的程度,还没到开始整个否定的地步。

disk1的***,就是联邦军降下作战开始时,市街地被毁,菲芙萝尼亚的死,巴基尔的哀伤和他的期望,以及对紫苑的质疑及嘲笑。此时的剧情可说是令人拍手称快,紧张且运行迅速,就好象在看一部大片的关键部分,连呼吸都要小心翼翼。与此同时紫苑身上的谜团也在最残酷的时刻揭开,小紫苑悲哀的拢着母亲的血这一幕,看得人不禁心里发颤。截至这时为止,我是深深在赞叹,就算同样是EP2的制作组,只要他们有心去做,还是做的很不错啊。

不过我的赞叹还没维持一分钟,凯文出现后,巨大的轮盘指针开始变调,所有的一切,面临扭曲。

由于之前的剧情缘故,我想故事进展到此时为止,玩家或多或少心里都该对紫苑藏有不满情绪(起码我是)。不过紫苑好歹是系列主人公,没有人不会希望自己操纵的主人公不振作。但是这个女生,当她见到凯文后,她说了些什么?

此时我的火已经冒了起来,你究竟把和你一起奋战过来的同伴们当什么?好用的召唤兽吗?

强行压抑下这种不满,我进入了disk2。满心期待着,紫苑在disk2,能认识到自己的错误,能明白,要走的路是哪条。

虽然以结果来说,紫苑的确成功找到了自己的路。但是其间的别扭,我想不会没有人注意到。进入disk2开始,剧情进展的速度一下子又加快了好几倍,本来disk1就是在几乎赶集一样的讲各种事情了,disk2比disk1还甚。剧情的飞快进展经常让我跟不上趟,要时不时停下来看一眼database才行,这可以吗?应该讲到的事情不在剧情中说清楚,只是赶着让玩家们去看database,那如果不看了呢?是否还要头上冒着问号继续赶路?

整个disk2给我的感觉就是,不停有人在后面喊着“快马加鞭,快马加鞭”,逼得自己也要奋力向前奔跑。结果很多还没弄明白的事说一遍后就不再讲,到最后也是???。虽然剧情基本上我已经通过啃database搞的差不多清楚了,然而还是觉得这种,不是承担着辅助作用,而是要人硬性去看database的感觉,很不好。

总之就在一片茫乱,急哄哄的感觉中,EP3迎来了终局。第八、九章给人的感觉是什么?就是不管以前出没出现的,重要不重要的boss,都要来给你露个脸,都要对你揭示一下自己的生存意义。但是由于少了描述他们之所以出现在主角众面前的“原因=理由”的部分(或者可以说是,属于这些人的心路历程),而只揭示“结果”。所以给人的感觉就是突兀,为了死,所以我死了。理由是什么,不知道,自己参透吧。

其实有的时候不需要描绘太多,只要将短短的几句话或一个想法展现出来,或许就不会给人这么急躁的感觉。

不过幸好到最后,一切还算完美的收束在一起,虽然它有点急,虽然到最后有点乱,且有的地方没讲到。但总算,所有的事情也讲完了。而看到仁哥哥死去的时候,我也流了眼泪……(整部EP3流了两次眼泪,一次是尼格雷特消失的时候,一次是哥哥说出“真安静啊”的时候。)



Vol.3 人物

终于可以开始评定紫苑了。

虽然整部EP3剧本都还算不错,不过在紫苑的人物描写上,我得说它制作得真是失败。我不知道制作者是怀着怎样的心情去描绘紫苑,但能***这么多负面情绪的女主角也算前无来者了。到了最后紫苑的变化,甚至让我感觉制作者对她是怀有恶意的:“我就是让你们不喜欢,我就是要把紫苑写成这么令人厌的女人”。至于到底是制作者怀有这种小孩子的心态还是单单因为功力不够,我就不知道了。只是其余人描绘的还算完整,为什么独独紫苑一个人,成了恶意与自私的块。令原本对她存有良好印象的我,也控制不住想大耳光子掴上去的冲动。

紫苑的身世惨,没错很惨,小时候的她跟U·do的结合使得米路琪亚被グノーシス包围直至毁灭,从此后她跟哥哥仁之间划开了距离,童年的心理创伤使得她把这段记忆打压在最深处,直到无法再隐瞒的地步才血淋淋的揭开。到了这里她的崩溃是情有可原的,问题是,她把这种怨恨的情绪毫无来由的投弃给其他人的方式,令人非常不满。

对仁,她说“总是用那种碰触肿块一样的态度接纳着我”,这句话有多么刺伤人心连我这个旁观者都能感到。更何况身为她至亲之人的仁呢?虽然仁没有亲身听到这句话,但此前紫苑拒绝的态度已经令人悲哀不已了。她说自己的哥哥用好像看待肿块一样的态度看着自己,却不知道仁那种小心翼翼的谨慎全是为了保护她逃离过去的悲惨回忆,她的哥哥那么谦恭有礼,希望可以让她远离痛苦,但她却总是自己划开与哥哥间的距离。然后在不知所谓的时刻,用不知所谓的态度划开自己的伤,也顺便划开仁的伤。

剧本作者是想在此时描述紫苑得知真实后那种无助的怨愤和苦闷吧,但是揭示紫苑这些黑暗面的同时,却没有写出稍微一点点耀照紫苑性格光辉面的地方,到后面甚至发生了紫苑离队的事件。我虽然很不想拿gears和saga做比较,但同为主角的飞在知道自己是依德后是如何要求同伴们的?“如果不行的话,把我封起来也可以”,他同样苦闷,同样迷茫,可是在难过的时候,他最先考虑到了同伴们的重要性,然而紫苑呢?

“没一个人理解我,没一个人陪在我身边!”

“为什么大家都不理解我,为什么说着要陪在我身边的话却还要离开我!”

“我讨厌,我讨厌啊,你们别管我了,你们怎么不明白呢……”

紫苑啊,有悲哀,有痛苦不是只属于你的专利,在这队伍里的每一个人都有他们各自的哀痛和伤口。可是他们说什么了吗?Jr.杀了自己的全部兄弟,Ziggy一百年前经历过的事情你又不了解。为什么你就可以摆出一幅“我是世界上最不幸的人”的模样,不,这都算了……最重要的是,你为什么可以把周围人为你着想的心意当空气?

这个错误究竟出在谁身上我不知道,总之纵观整部EP3,紫苑成了一个任性,自我为中心,傲慢的女子。她性格转换的迅速和突兀令我瞠目结舌,一个方才还用武器指着对方的女子,下一刻动画中就对她之前那么依恋的男人说出“我不是你的道具”这种话,真真给我一种感觉,女人变脸比翻书还快……orz(虽然我也是……女的orz)

现在想起来,剧情上后期欠妥的部分,最主要就发生在紫苑离队时期那一段。

应该说在此之前,同伴们都受过紫苑的冷嘲热讽(我是说在剧情动画***场的人们),此时她的同伴们没说什么我能理解,这是为别人考量的心意。大家知道紫苑心情不好,所以也都不多说什么,都用着自己的方法护着紫苑。

这是多令人感动的同伴爱啊……我orz

此时这种莫名的,仿佛刻意营造出的祥和气氛,我还能忍受,可是到了重遇凯文处,紫苑整体性格的负面爆发简直到了一个忍无可忍的地步,竟然还没有人“否定”她。大家虽然愤怒,但那都是建立在“我们要保护紫苑”这种立场前提上,居然没有一个人,对于她的任性,提出过批评。每一个人都说“紫苑你很辛苦,你有任性的权力,你有追求幸福的权力”如何如何,而根本不管这符不符合人之常情。

整部作品中,从正面否定过紫苑的就只有巴基尔一人,批评紫苑的“伪善”。

如此看来,米坂的功力,确实还是与高桥有着差距,即使我能看出他在认真写了,但是不谐和的地方,还是不谐和。

在重遇凯文处,最适合担当否定紫苑行为的Jr.,也出乎意料的没有任何反应。此前经历过那么多,大家都遇到了那么多难以忍受的事情,而这整个队伍不是紫苑一个人的过家家,想走就走想留就留。按照设定集中Jr.的性格是“对于讨厌的事物就会大声的说出不”,居然也没有因为紫苑的任性而爆掉。到了这里,这种所谓同伴间的宽容,已经令我觉得虚伪了。

同样,我不是拿gears和saga做比较,只是小小的说明一下,在同伴们得知飞是依德后,面对要封存飞的决定,他们痛苦,他们迷茫,他们想起飞的好,可也想起依德的恐怖,那种隐埋在心底的,哪怕只有小小一丁点的“或许让他封存了也好”的想法,却更加显得他们真实。也正因为如此,艾莉的呼声才显得格外珍贵。而到了最后,伙伴间彼此当然知道最重要的东西是什么,并且没有错失它。

saga的紫苑离队情节与这里相仿,但给人的感觉却决然不同。如果有一个人在这里大喊出“啊啊是吗?想走你就走吧!你就继续任性吧!”的话,或许也就不会给人那种刻意做作的感觉。

可是实际游戏中没有人否定紫苑,没有人否定她的任性与尊大,于是她就继续着她一个人的独角戏,然后在拥有“神之眼”的玩者也莫名其妙的情况下,完成了她一个人的心路补完。

这不能不说是很遗憾的事了。其实这种情况整个disk2中还充斥着很多,在无可解释的情况下事件被结束掉,留下一堆堆不合常理的逻辑丝线等着玩者去费力的消化,只能说,这是制作者的“ご都合***”了。

说完紫苑,下面说说U.R.T.V(总算说到我想说的部分了 )。

貌似U.R.T.V的设定首先是由高桥的妻子嵯峨薫提出来的,我得感谢这位***,毕竟她创造了那么萌的三胞胎(确切点来说不是,只是方便上这么称呼)。U.R.T.V NO.666、NO.667、NO.669这三体很奇怪,单独一个人抽出来其实并不是特别可爱,然而合在一起的话,相乘效果会让他们的萌度指标一下蹿升好几个弧度[终于原形暴露了,原来你是同人女…… ],然后恼杀一干人等。不过没办法,就是那么萌。但请别误会,我是被这三只之间彼此珍视的感情感动,虽然由于许许多多的原因导致他们不可能再像15年前那样生活在一起,但他们彼此之间的羁绊,却证明了,他们是真正的“兄弟”。

我虽不满该南消失的结局,但是除此之外,似乎的确,也想不出什么好的办法……或许在几十年,几百年,也或许在几万年后,尼格雷特和希多丽,能再见到鲁贝特和阿鲁贝特吧……到那个时刻,这小四色就可以跟真正的孩子一样,什么也不考虑,只是尽情的快乐玩耍。彻底从兵器的命运中,解放出来。

(我如果专门说U.R.T.V,能再说出一堆来……所以,我打住orz)



Vol.4 终局

时间,与永恒流动的时间不同,万物的一切都会风化,然后消逝,人的感情也是同样。Xenosaga带给过我许许多多不能言喻的东西,悲哀快乐欢喜悲伤,无奈的不能挽回的,种种种种。我在这部作品中经历过失望,但也得到了满足,不同EP1和EP2那欲言又止的结局,EP3的最后,给我的感觉是,真的结束了。

也许有很多人不能接受这样的结局,觉得这与他们心目中想像的高桥的剧本离得太远,但我却想,没必要把saga硬往gears上靠,saga上的人们有自己的故事和生活,gears的人们也有属于自己的世界要维护。不管是在何种形态下,以自己想要的方式守护住自认为重要的东西,我觉得这才是对那两个世界中的人们的尊重。

EP3,能让我确实感到,制作人员们是在用心制作这个游戏,想为它打上一个完美的结局。我不知道结局算不算完美,毕竟EP3还有那么多不尽人意的地方。可是,我感受到了,他们认真的心意,所以,我接受了,就算不是高桥监制的saga,就算不是高桥亲手写下的剧本;但是,充斥在EP3中,“希望你能找到,属于你的意志光辉”的那种心情,我确实接收到了。

由此米坂和新井,也都成了可以原谅的人。

说不定哪一天高桥大神还会重写他的Xeno传奇吧,说不定哪一天那些熟悉的人物还会在我眼前出现吧。为了那一天的相逢,就算是不完美的别离,我也决定不哀伤,然后安心等待,为了直到有一天,当那些怀念的人们在我眼前出现的一刻,当KOS-MOS,于漫长的沉眠后重新睁开双目的刹那,为了在那个温暖的时刻,我能够有勇气笑着说出:

“お帰りなさい”。

我决定继续等待。.

征服者

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发表于 2006-7-19 13:42  ·  宁夏 | 显示全部楼层
实话实说,还真是没有看完
楼主写得不错,写这么多也不容易
顶一下!

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EP3太赶了,或者说前两部玩深沉过头了(谁叫你们中途换人……),整个EP2说白了都在浪费时间,一张盘说完的事情用了两张盘,弄得EP3现在烂尾

米坂是渣,而且我觉得他肯定很讨厌Shion,要不也不会那么费劲去让玩家讨厌她再给大家个发泄的机会

虽然很多人都有等高桥大神继续真正Xeno的想法,但只要版权在SE手里,就……而且原班人马也都走光了吧

EP3唯三感想:有表情KOS-MOS好萌,Shion你个渣女,阿连你才是真汉啊!!

圣骑士

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写得真不错~建议能够+精

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发表于 2006-7-19 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:XenosagaEP3通关感言[比较长,没耐心就可以不用看了orz]

通篇读完,觉得楼主很有见解啊。
我是没经历过XG的人,玩游戏也多半是冲着人设- -b

就剧情而言,シオン那给人印象的180度大转变的确让我不满
但那是常规思路,细想的话,每个人的心都不一样,脆弱与偏执都可能发生,有时就是最容易发现的东西变的不易察觉
シオン在短时间内知道了太多自己无法接受的事物,父母惨死的回忆,自己的悲鸣将クノーシス召唤出来(当时她是这么认为的),自己最爱的人还存在着,但却是以敌方角色,而且自己所经过的种种全是他设计好的,自己只是颗棋子……想来这些打击对人都很大吧,要是简单说句“没事,我能挺过来”反而会觉得奇怪,而自己经常是陷入昏睡状态与U-do对话,到最后可能会与母亲一样,那到时谁回来培在自己身边,Jr.他们只是朋友,アレン是她最忽视的人(或者说由于アレン老是畏头畏尾,导致自己也弄不清他对自己的心意),而哥哥则是自己下意识避讳的人,这样一来意识中唯一留下的只有存在着的凯文,那抛开一切,去投向所爱人的怀抱,不是种明智之举吗?她现在想要得便是能分担自己痛苦的人,能听自己倾诉的人,但自己的一贯坚强又使得她不去信任任何人,结果只是对Cos-Mos说了声请你永远留在我身边……

说来,倒是觉得就被アレン说了那么两句就回心转意有点突兀……也不能让女主角一直当白脸,这样吗?

disc2的确给人赶战斗的感觉,当时我也觉得好笑,基本上一看到存档点我就猜到下一个出来送死的是谁了
还在想编剧的这么***裸的送人出来死,是不是嫌Boss战太少,突不出完结片的气氛,而且都各自就义,为了都是不知道什么什么的名头……

论赶工的话,这作是暴露无遗了,但为什么觉得Namco最近的RPG都有这方面倾向啊 abyss也是,难道是染上了bandai的坏毛病……

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 楼主| 发表于 2006-7-19 15:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
to flyscorpion

嗯……我知道紫苑当时所遇到的事情,让她不可能不心乱,不过我搞不明白的是,她为什么不相信其他人。
暂且不论是否合理,就跟仁兄所说一样“大家都在考量着你的事,大家都在关心你”,同伴们都在你的身边,紫苑不愿意把心底的话告诉别人,却又怪大家不理解她。这就让我很Orz了,你自己不说出来,谁能理解呢?到了后面又怪别人不陪在你身边,这是不是有点本末倒置了?
你有苦闷,我们明白,就算我们不能缓解你的痛苦,也想替你分担。但紫苑自己放弃了这条路,却又反过来怪责别人,大概就是这一点令我受不了。
说实话我从一开始就不怎么喜欢凯文,虽然他是用着自己的方法想要救紫苑……但这种夸夸其谈的人啊……唉……
可能真就应了那句话,这世上最脆弱的就是人的心,最难交流的,也是人的心。
所以后面才会发生那么奇怪的剧情。

征服者

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发表于 2006-7-19 15:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
异度传说结束了...失落的感觉占大部份...
期待它的完结却又希望这个剧本能再次连接下去...矛盾啊

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发表于 2006-7-19 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
凯文是我觉得最莫名的角色,他在母亲死后,希望的是世界的毁灭
但却去帮威尔海姆做事,威尔海姆想干吗?为了避免世界走向毁灭,而让世界不停的重复轮回,换句话说凯文将不停得去尝失去母亲的痛苦(虽然自己不可能意识到)

但在被シオン逼迫浇花后,就爱上了シオン???虽然以他的年龄也不能说是loli控--b

而且シオン在与凯文相恋后,根本没有意识到她就是小时候一起的少年(说来シオン在教会里也没认出那个少年就是凯文,这个女人的判断力值得怀疑)
这些矛盾只能算作编剧换了的问题吧……

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发表于 2006-7-19 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
其实如果把EP3和NDS版的EP1、2一起玩了以后就能理解Shion为啥转变的那么快了

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 楼主| 发表于 2006-7-19 15:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
to flyscorpion

对,这几天打游戏睡眠不足orz,fly殿这么一说我才想起来,其实不止这一处,EP3很多小细节不能深究……看到煽情的地方唏嘘唏嘘就完了,细究起来会把自己郁闷死的orz
我印象中EP1上紫苑是蛮聪明,也很懂得说话艺术的人啊,这一作上……只能摇头了

由利艾夫博士和希多丽那里也是如此,我看其余的U.R.T.V对老头子基本上都是一幅想挫骨扬灰的样子……唯独希多丽对博士有绝对的忠诚,可是没人告诉我原因,我只看到希多丽为此和鲁贝特反目然后挂了……就这么挂了!她可是唯一的U.R.T.V女性变异体啊5555orz
有人说相关原因在NDS版上描述过?可是为什么不在PS2版上稍微说明一下……哪怕只是在database里加上一段话……所以说,尽管我感觉到米坂是有认真写了,可是他的功力啊功力……摇头

to akarimk2

NDS版的我也想玩……不过听人家说剧情也是短的不行,不过NDS版是高桥监修竹田负责写剧本,玩过的人都说那上面紫苑性格好多了
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