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楼主: goh2000

[PS5] Nintendo:宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》需卖200W份才能保本!

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发表于 2016-6-30 05:39  ·  广东 | 显示全部楼层
回本轻松,目标600w

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发表于 2016-6-30 06:08  ·  广东 | 显示全部楼层
200W应该没啥难度。

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发表于 2016-6-30 06:38  ·  福建 | 显示全部楼层
就我这更看重画风的,也还是觉得画面上进步空间还有很多…美工细节还不够吧,地图也只有玩过再说了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-30 06:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
反正我不买 ~

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发表于 2016-6-30 07:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
苦逼u最后的狂欢,应该不愁

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发表于 2016-6-30 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得其他游戏吹开发人数的话都是直接说我们的游戏开发人员超过1000人之类的
老任真是厉害,如果两百万就能收回成本,那开发费用岂不是才不到1500万美元?

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发表于 2016-6-30 08:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2016-6-30 04:28
你说的这些只能算是这游戏的特点,和要素。每个游戏都有自己的特点啊,gta还能跳伞呢,刺客还能爬房子呢 ...

少年,你是不是没看预告片。。。。。塞尔达新作全地图可爬,包括房子。悬崖跳下,滑翔伞算不算跳伞

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发表于 2016-6-30 08:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
这算是攒人品么?塞尔达在北美的影响力,老任不会看不到...

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发表于 2016-6-30 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
pain123 发表于 2016-6-30 08:18
少年,你是不是没看预告片。。。。。塞尔达新作全地图可爬,包括房子。悬崖跳下,滑翔伞算不算跳伞 ...

那刺客的爆炸效果也是物理模拟啊 gta的车也有碰撞物理计算阿 是不是可以吹了?

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发表于 2016-6-30 08:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2016-6-30 04:28
你说的这些只能算是这游戏的特点,和要素。每个游戏都有自己的特点啊,gta还能跳伞呢,刺客还能爬房子呢 ...

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