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楼主: opco

[业界] 辟谣,神谷英树表示我们输给欧美游戏的只有画面

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求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2016-6-30 10:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
重发了吧。。。。。。。
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发表于 2016-6-30 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
说了个实话而已

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2016-6-30 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
忍者神龟都做成那样了,你先管好自己代工的尼尔再评头论足。

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发表于 2016-6-30 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2016-6-30 10:06
这货有向稻船靠拢的趋势

然而关系并不怎么好在公司层面........私底下就不知道了..
神谷很多时候都在强调做想做的东西,所以这么多年来才有了,这么多风格各异的不同类别的游戏,想尝试想挑战......虽然销量并不高...
稻船一直在说游戏不是艺术品,只是商品而已.....
所以两个追求不同的人,这个能搞到一起么?
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发表于 2016-6-30 10:29  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzi_9 于 2016-6-30 10:36 编辑

黑魂还是挺好的。我觉得这种游戏欧美根本学不来。他们没这么细腻。
不过日系最引以为傲的RPG游戏算是被欧美取代了,原因很复杂。
再有就是一些策略游戏,迷宫向游戏,一些 AVG游戏还都是日系拿手的,但这些游戏类型本身就很势微了。
枪车球也被欧美霸占。

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发表于 2016-6-30 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
有西方游戏的水平和规模.日式游戏里面只有塞尔达

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发表于 2016-6-30 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-6-30 10:50 编辑
myaqi 发表于 2016-6-30 09:19
日系厂现在确实不思进取,FROMSOFTWARE算是日系厂里的一枝独秀了,我个人极度不看好SE的FF15会反击。日系厂 ...

日系厂商死亡的根本原因在于:本土的市场渐渐萎缩,而欧美市场又不吃日本游戏这一套。(欧美游戏崛起后欧美人就习惯吃欧美游戏了)两面受阻。

海内外市场急剧缩小,唯一的避风港:掌机,又面临着手游竞争,销量远不如当年PSP,nds。连掌机这块市场都渐渐没了。一大批日厂走向了毁灭,日式游戏彻底崩盘。

技术力确实是不如欧美,但只是其中的一个因素。最重要的是因为欧美游戏的崛起直接霸占了欧美市场,导致了日式游戏的式微

圣骑士

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发表于 2016-6-30 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
arisch 发表于 2016-6-30 09:15
瞎说,手游标杆明明是在我国

手游标杆确实是日本 然而手游运营的标杆在我国

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发表于 2016-6-30 10:52  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
人民的好兄弟 发表于 2016-6-30 10:48
日系厂商死亡的根本原因在于:本土的市场渐渐萎缩,而欧美市场又不吃日本这一套(欧美游戏崛起后欧美人就 ...

欧美游戏在欧美的销量从来都不差,以为PS2时代日厂称霸世界只是国内玩家的错觉。日厂衰败只是因为日本主机游戏市场萎缩了。

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发表于 2016-6-30 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
快点把魔女3搞出来,光头应该吐槽日系不思进取缺乏创新设计吧,而且这几年拿得上台的日系游戏数量不断萎缩,的确不是好事情
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