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初感 连合VS ZAFT 2 @上海正阳

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 楼主| 发表于 2006-7-23 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
顶不住连合vsZAFT II的诱惑,终于在今天上午去了传说中的正阳游戏厅。

轻轨到了虹桥路站,下来便向广元西路走去。大概过了十多分钟,找到了那里。(小插曲:正阳的名字不是正对着街边,所以自己还是很费一点功夫才发现的……)

很快自己就看到了心仪的《连合 VS ZAFT 2》。那个时候近10点,已经有几个机霸小朋友坐在那机子上不肯走了,而且每次会投5个以上的币。我就只有在旁边看得份。不过在他们玩累之余,自己抓紧时间玩了两次,也算是圆满了。现在来重点谈谈感想:

自己第一个币选择的是命运。进入游戏后,习惯性的开始试探回避移动,发现反应时间似乎较1代变短了,而且感觉机体移动速度也快了一点(不排除是由于街机比ps2的桢数高的原因,自己之前只是在ps2上玩1代)。命运的射击速度和威力中规中矩。格斗方面据说很强,由于时间有限,自己也就试了试普通的4连击以及前+斩。普通4连击打差一点的机体,能咔嚓到一半生命值以上。而前+ 斩,看似是跟1代的剑装强袭一样的前冲斩,但是追踪性好很多。而且desitiny的charge炮发射速度超乎自己想象地快,不过追踪性一般。总的来看,命运还是适合近战。

第二个便是选择了SF(观察了一上午,也是那里选率最高的机体)。10发残弹,注定了SF是以射击为主的机体。上手过后迫不及待试了试多重射击,感觉相当的爽!不过僵硬时间也比普通charge要大。不知道是否是因为SF拿双枪的缘故,感觉射击的开枪速度都很快(双枪的瞄准时间,起手时间比单枪快)。而且SF各类射击的威力都不俗,1、平时远程攻击用普通射击 2、远程牵制就出浮游跑,浮游跑可出去,也可在身边,不过必须一下子6发离开,不能像前代神意那样随便出去几个。3、感觉威力最大的就是单体charge,普通小兵埃一下生命就快到一半了4、多体charge攻击威力一般,但是动作最帅,破绽也最大,用作偷袭不错5、全弹发射变为了指令技。同时按两个键就可以打出。平时有空就能使用。SF的近身格斗威力太小,4连击最多能打小兵1/3的血。看来SF的定位非常明显:就是远战机。

继续谈谈其他机体。
IJ的话,只看其他人使用过。据说大致与前作justice差不错。不过本作在dash中ij可以踩着飞行器移动,速度有所提高。不过这种形态下,射击的准度很差,基本上就跟许多MA一样,需要面向对方的时候,才可能击中对方。根justice一样,在普通ms状态下,飞行器也能飞出去,感觉飞出速度以及追踪效果都比justice要强(要不强的话,就对不起590的cost了)。ij的近战攻击很强。普通三连后+ 把别人拉过来+最后一击,这个连招费血很多。而且在踩飞行器的MA形态下,发出的近战为倒旋攻击,姿态很cool~IJ的定位很明显,就是近战机——感觉跟destiny的差不多,但是又更加侧重于近战。

拂晓似乎没有想象中那么强。本以为反射光线这招是盾防招,结果看了才知道是两个按键同时按下的特殊技。反正只要是光束武器就能被反射。本招持续时间在1-2秒,时间较久,但是使用过后破绽也很大。所以感觉有点华而不实。而且拂晓只有头部机关炮这一个sub武器,背后的大炮仅能在charge的时候使出。大大减少了平时武器射击的灵活性。

没有见到有人使用legend,所以不敢妄加评论。只知道其有招式也是能多重锁定目标。

前作最强的救世主,在本作移动性下降,特别是变形过后(本作变形指令变更,似乎变得和Z一样了),感觉转弯的时间明显比前作多了。sigh,我最喜欢的救世主啊……

其他的没有太多可以说了。许多前作就有的机体,在格斗动作上有些许的变化。

总体来看,虽然没有加入前作的所有机体,但是本作新加入的机体和要素还是很让人回味的。期待ps2的推出,呵呵。.

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发表于 2006-7-23 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
支持下楼主,偶也想去。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-7-23 14:45  ·  香港 | 显示全部楼层
更正一下 曉的反射可按緊不放來持續 直到boots沒有為止的

战士

最爱鸡蛋~~

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发表于 2006-7-23 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
期待早日移植到PS2上~~~

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 楼主| 发表于 2006-7-23 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mx豪于2006-07-23 14:45发表的:
更正一下 曉的反射可按緊不放來持續 直到boots沒有為止的

多谢指正!orz
再请教一下:如果是在反射持续射击charge的激光,中途放开按键了,是否就会被打中?还是会像盾防那样,只要地一下防住,之后一直能持续自动防御?

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发表于 2006-7-23 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
该作确实比前作好玩很多,另外SF的DCS一般取消格斗硬直用.并非偷袭.
前作的机体在本作基本上都有了不同程度的强化.比如村雨和盖亚拥有了MA形态.

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发表于 2006-7-23 17:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
怎么没人谈下盖亚........3星半的最关心这个了

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发表于 2006-7-23 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上翻帖不勤快啊,偶早写过了的说.
https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... page%3D1&page=2
在19楼~

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发表于 2006-7-23 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
摇杆都是那些机霸小朋友摇坏的

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发表于 2006-7-23 17:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
都沉到第二页了..............   
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