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即时演算的过场人物嘴巴不会动

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圣骑士

啤酒+荔枝

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 楼主| 发表于 2006-7-27 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是怎回事?不会是CAPCOM故意的吧,全是天外来音啊. .

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发表于 2006-7-27 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
传统而已……………………………………………………………………
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

A9VG被拐妇女救助站站长

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发表于 2006-7-27 17:49  ·  山西 | 显示全部楼层
估计是eg过多被禁言了。

审判者

禁止禁言

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发表于 2006-7-27 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
制作组偷懒的典型表现!

圣骑士

|"吢傷❤

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发表于 2006-7-27 17:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小毛病的啊~可以接受。。。。。。

圣骑士

风中的孤独人

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发表于 2006-7-27 18:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代就是这样的,没什么好奇怪的,老卡明显不厚道啊,哈哈

悟道者

人間は神と悪魔の間に浮遊する

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发表于 2006-7-27 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
武林高手都是这样的......说话不用动嘴.

要不真气就散了.说话完毕利马还要用BASARA招呼对方呢...

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发表于 2006-7-27 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
失败,这里算是一点了

=。=

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发表于 2006-7-27 18:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的过场及时演算实在太简陋了,尤其是过场里的松真是太难看了..........................

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发表于 2006-7-27 18:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
习惯了,1代就是这样
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