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楼主: 柳寻风

即时演算的过场人物嘴巴不会动

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发表于 2006-7-27 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这点光荣做的厚道.
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发表于 2006-7-27 18:55  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用壁虎于2006-07-27 18:20发表的:
武林高手都是这样的......说话不用动嘴.

要不真气就散了.说话完毕利马还要用BASARA招呼对方呢...

这个借用下,超搞笑   
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发表于 2006-7-27 18:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
這個太假了
如果嘴巴能動 那估計評分會再高點

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发表于 2006-7-27 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这点的确不好...既时时候的那脸..实在太丑了......不管说什么话..都是那个表情.....

征服者

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发表于 2006-7-27 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
因为他们都说 “腹语”

骑士

七武士·三船敏郎

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发表于 2006-7-27 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
嘴巴不动 感觉很不自然 即时演算我都忽略不看的  C社还是没光荣厚道啊
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发表于 2006-7-27 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
难道是传说中的缺陷美。。。。。。

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发表于 2006-7-27 21:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
同社的新鬼武者不也是讲腹语吗...
制作人员似乎真的是懒了点

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发表于 2006-7-27 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用冲田于2006-07-27 18:30发表的:
游戏的过场及时演算实在太简陋了,尤其是过场里的松真是太难看了..........................

和象腿邪神有一拼啊

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发表于 2006-7-27 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
因为所有人的面部都是贴图,这是二代让我最失望的地方。根本没有改进。
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