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楼主: 湘飞舞

PS4主机构架。

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发表于 2016-7-27 13:46  ·  日本 | 显示全部楼层
玩游戏用PS4,电脑就用来办公,高端显卡什么的不感兴趣,也懒得折腾

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发表于 2016-7-27 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
是    架构  吧。。。。

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发表于 2016-7-27 15:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
跨pc的玩pc,独占的玩ps4,就这样咯

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发表于 2016-7-27 17:43  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 ailiaoke 于 2016-7-27 17:46 编辑
rave 发表于 2016-7-27 13:56
引擎底层开发跟引擎端游戏开发是2块,如果你单纯说引擎底层做跨平台,那就跟引擎端开发游戏一样,有什么 ...


因为LZ提到PS4移植WIN,既然需要移植,肯定就是那些独占3A游戏,LZ认为都是X86就可以简单移植,我只是说明并不是那样。
另外我觉得你回复的这些跟我说的内容什么联系,所以倒是有点替你尴尬,因为你经常为了呛而呛。希望你能友好的和大家讨论,这种风格的回复并不受欢迎,也很没营养。
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发表于 2016-7-28 03:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-7-27 17:43
因为LZ提到PS4移植WIN,既然需要移植,肯定就是那些独占3A游戏,LZ认为都是X86就可以简单移植,我只是说 ...

不管什么平台移植win都是相对最容易的,开发阶段就是在win上做的,最初期的逻辑测试也都是在win上,要发布PS4更像是从win的prototype移植到ps4,单纯移植真的没你想的那么复杂,是你非要把顽皮狗的底层汇编之类的极端做法强行灌输到移植这个概念里,这已经超出了讨论范畴,按照你的逻辑除了极少数3A其他80%的游戏都不算游戏?这些游戏全平台都不算移植?哪怕是3A也不是谁都去做底层的,真正做开发的也绝不会去强调什么移植很麻烦,因为游戏产品本身做起来就不容易,移植这种事相比之下真的不值得拿出来说。一般玩家附和你的观点你就顺心,遇到不同的声音你就觉得是在呛,那还上论坛干嘛?

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发表于 2016-7-28 04:14  ·  广东 | 显示全部楼层
pc就一画面能跟主机比,游戏体验上完全不在一个档次,每年的独占大作,最近还出了vr 都是基于主机平台 我也不觉得pc跟主机的画面差别很大 毕竟接上大电视 远看都差不多,pc配置再高 游戏开发还是以主机为主,毕竟ps是专业游戏机嘛,
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发表于 2016-7-28 04:16  ·  德国 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-7-28 03:42
不管什么平台移植win都是相对最容易的,开发阶段就是在win上做的,最初期的逻辑测试也都是在win上,要发 ...

说到呛,我认识的一些人是这么处理的:只跟持有相同意见的人讨论问题。这样是绝对不会遇到冲突和对立不愉快的,而且大家也聊得开心。
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发表于 2016-7-28 05:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2016-7-28 04:16
说到呛,我认识的一些人是这么处理的:只跟持有相同意见的人讨论问题。这样是绝对不会遇到冲突和对立不愉 ...

也许这样真的比较好。

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发表于 2016-7-28 05:38  ·  广东 | 显示全部楼层
所以撸主想表达的是什么呢?

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发表于 2016-7-28 11:44  ·  美国 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-7-28 03:42
不管什么平台移植win都是相对最容易的,开发阶段就是在win上做的,最初期的逻辑测试也都是在win上,要发 ...

玩文字游戏就没劲了,你觉得简单就行,你都对,你高兴就好。
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