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楼主: 手冢文轩

仁王beta体验版的改动之处 下段闪避回气删除 气力系统调整

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骑士

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发表于 2016-8-24 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
destiny0080 发表于 2016-8-23 17:52
问问如何增加多点补血药,一直就三瓶!除了掉落没办法吗

就是那么少,不允许你失误

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 楼主| 发表于 2016-8-24 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
leonardxie 发表于 2016-8-24 14:43
残心成功后,下段可以闪避不费气力。

但这样操作更加复杂,也不够灵活了

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 楼主| 发表于 2016-8-24 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
JackYuan 发表于 2016-8-24 14:45
手残党表示连第一关大鬼房子外面的一群杂兵都打不过,进院子就出来4个杂兵,每次被围攻,然后死。 ...

一个一个拉出来单挑,忍者技能装备一个手里剑,锁定理你最近的,扔一镖,然后往回走。
也可以用石头
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-24 14:55  ·  广西 | 显示全部楼层
JackYuan 发表于 2016-8-24 14:45
手残党表示连第一关大鬼房子外面的一群杂兵都打不过,进院子就出来4个杂兵,每次被围攻,然后死。 ...

这游戏不是无双……一个一个清,弓箭不是拿来看的

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发表于 2016-8-24 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-8-24 01:33
整个动作系统被改得十分笨重 我也是醉了。
如果你在某个动作中收到了攻击,但是想要按闪避却被再度攻击到这 ...

闪避无敌,是一个武技,要学习。残心设计很有想法,让你有节奏攻击,不至于无脑无双。

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发表于 2016-8-24 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
daoba029 发表于 2016-8-24 02:26
怪物攻击,挨打掉精力确实有点蛋疼。不会大喘气了。估计地图小的问题,敌人依然会追你到天涯海角。3小时掉 ...

回到最近一个神龛是独特的一个道具

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发表于 2016-8-24 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-8-24 10:28
三角 要完全躺地上才行 有爬起来的动画就不行。

只要锁定框是红色的就可以处决,不一定倒地

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发表于 2016-8-24 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
leonardxie 发表于 2016-8-24 14:58
闪避无敌,是一个武技,要学习。残心设计很有想法,让你有节奏攻击,不至于无脑无双。 ...

不是说闪避无敌 而是在受击时候如果按了x键会消耗体力 但不会作出动作这个问题。残心不觉得设计的好 一对多走位更重要 一对一没必要。

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发表于 2016-8-24 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
dsn2001 发表于 2016-8-24 09:55
倒地处决按哪个键?

重攻击,三角
就是把剑往地上一插,无特效镜头

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发表于 2016-8-24 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-8-24 09:49
是的 不知道为何现在设计成这样,复杂不说 还让原本自由的战斗系统变得一根筋。老实说,仁王的怪物设计在 ...

对( ¯ᒡ̱¯ )و就是这种感觉,笨重还不讨好。不停地切换段位却没有实质上的意义,所以只是为了耍帅?!只要被打断一次攻击就只能等对方连完了才行,一点办法都没有,连中途防御都不行,但是敌人好像可以中途防御?!
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