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楼主: Hisokaxx

仁王demo挺好的

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发表于 2016-8-23 19:44  ·  山东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 18:43
我持反对意见。二测改版以后,完全丢弃了原来的爽快风格,打起来猥琐无比。

上 中 下,三段之间,战斗因 ...

R1后切换段位可以再回气,用双刀下段起手可以一口气连着打好几套,不过伤害是低了些现在被黑袍女教做人中
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发表于 2016-8-23 19:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
栗子茶 发表于 2016-8-23 19:44
R1后切换段位可以再回气,用双刀下段起手可以一口气连着打好几套,不过伤害是低了些现在被黑 ...

R1,不能像以前一样,在上段出招的同事已切回下段,靠闪避回气了。

这样就会停顿一下,影响流畅性不说,搞不好还会被秒
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 楼主| 发表于 2016-8-23 19:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2016-8-23 19:44
有你这挑事的就***不了。

我不挑该喷的还不一样喷,不如我摆个姿态,要说就过来说。

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发表于 2016-8-23 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 19:46
R1,不能像以前一样,在上段出招的同事已切回下段,靠闪避回气了。

这样就会停顿一下,影响流畅性不说 ...

还只是beta测试,如果反馈激烈说不定还得改回去,暗荣在这方面做的一直都不错的
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发表于 2016-8-23 19:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
℡゛̶A̶g̶o̶n̶i̶づ 发表于 2016-8-23 19:42
这样有没有市场发售了就知道,至少我个人认为黑魂玩家会有一部分买,鬼武者玩家会有一部分买。黑魂怪猎这 ...

这种等怪出招,再闪避,叫立回?这种叫见招拆招。

以前那种看怪物身体变化,马上做出提前闪避才叫立回吧。

  
  好吧,你们喜欢就行,我无所谓,正式版是这样我是不会买的,同样的东西我不喜欢一直玩

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发表于 2016-8-23 19:53  ·  山东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 19:46
R1,不能像以前一样,在上段出招的同事已切回下段,靠闪避回气了。

这样就会停顿一下,影响流畅性不说 ...

R1直接切换段位还是可以的啊,我用双刀下段砍几下,然后直接切到上或者中,再切回下段,气力基本上没消耗多少,顺便请教一下,对付霸体敌人有没有什么比较好的办法.....

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发表于 2016-8-23 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩 挺合我胃口的。希望故事写好一点。
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 楼主| 发表于 2016-8-23 19:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
zuozhan 发表于 2016-8-23 19:53
好玩 挺合我胃口的。希望故事写好一点。

故事估计见鬼,日本游戏,除了mgs还是不对故事部分报什么期待。

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发表于 2016-8-23 19:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 19:46
R1,不能像以前一样,在上段出招的同事已切回下段,靠闪避回气了。

这样就会停顿一下,影响流畅性不说 ...

我倒是不觉得
贝塔版对于上中下的需求更宽泛了 不像阿尔法一招鲜吃遍天
可能你没注意这次技能改动挺大的
回气R1是不够的 需要R1同时改架势
阿尔法的时候技能里会强化某段的攻击 并且会有等级递增
贝塔里没有直接的强化某段攻击了 强调的是每一个架势招数和架势特定技能伤害的伤害
对于操作要求更大了 或者说更难了

另外我觉得你没有阿尔法的爽快感,主要是贝塔里不掉雷切了
没有了雷切,我也觉得不爽~哈哈哈

今天在第一张图练级上手 BOSS砍了10回才过 我自己就想了半天为什么
第一是BOSS招式虽然固定 但是比阿尔法更主动 侵略性加强了
第二是习惯了阿尔法后来的雷切 基础武器不适应了

该说说 掉帧还是存在 但是我觉得比阿尔法更好了
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发表于 2016-8-23 19:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
archerkira 发表于 2016-8-23 19:50
还只是beta测试,如果反馈激烈说不定还得改回去,暗荣在这方面做的一直都不错的 ...

杀小怪的时候还没太严重的影响战斗节奏。

被4个怪围着,或者遇见血多的怪就会发现各种不灵活。 各种缺气缺得要死。

在遇见满地的黑圈。以前还可以靠一边打一遍闪避来消黑圈,带着节奏。现在打几下就空气了。谁还在乎黑圈不黑圈。只要不是逼入死角那东西已无所谓了
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