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楼主: 浮夸的演技

[业界] 制作人坦白交代《FF15》仅有开始部分为开放世界,后期退化为***

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发表于 2016-8-27 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
后期终于伤害限界突破+hp限界突破+永久加速&protect&shell取得+auto revive取得的时候发现只有剧情boss可以杀了,岂不是忧伤……

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发表于 2016-8-27 01:08  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 虚荣的破灭?制作人坦白交代《FF15》仅有开始部分为开放世界,后期退化为***

本帖最后由 wjbdasd 于 2016-8-27 01:09 编辑
suki_iku 发表于 2016-8-26 21:15
让我想起了ff10

先线性后开放,其实大多数ff系列都是类似这种模式,一开始限制你能去的地方,后期有了飞空艇全图探索,ff4还能探索月球,ff10反而只是走个形式,根本就不开放
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-27 01:09  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2016-8-27 01:05
后期终于伤害限界突破+hp限界突破+永久加速&protect&shell取得+auto revive取得的时候发现只有剧情boss可以 ...

说通关以后有飞空艇模式,应该是通关了允许你满地图开飞车随便跑。

征服者

腹黑大本命

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发表于 2016-8-27 01:14  ·  美国 | 显示全部楼层
其实开放世界就只有跟demo那个地图的扩大版本。。。

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发表于 2016-8-27 02:00  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
能不能开放和线***织?非要做得那么极端?

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2016-8-27 02:06  ·  美国 | 显示全部楼层
所以是跟13反过来了?      

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发表于 2016-8-27 02:10  ·  广西 | 显示全部楼层
不是应该后期开放???FFXIII这样~前期能力属性那么弱,看到那么多大型敌人无法对抗,都是在观光啊~我觉得日式就该有个不错的剧情,这样就要求有一定线式比较好,不然完全不知道游戏在讲什么

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发表于 2016-8-27 02:16  ·  广西 | 显示全部楼层
嗯,其实只要大后期能回到之前自由度高的地方都好,FFXIII不同在于,先前的地方,过后无法返回,而且前期没有自由度可言

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发表于 2016-8-27 02:17  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
好像是有说过,只要不触发最后王城的主线,全世界还是可以自由跑的。就是不晓得最后王城的比重占多少了。毕竟要完玩全要素打败最强敌人,队伍的能力正常玩法下肯定很强。如果最后王城比重太大,那里面的战斗基本都变成无双了。除非难度比之前的最强怪还大。按剧情,王子最终会变成大叔,通关后获得飞空艇,之后那是不是要穿越回王城之战前继续玩?

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发表于 2016-8-27 02:34  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
mu007 发表于 2016-8-26 21:35
其实我也觉得这样不错啊。。。。做的好的真可能比较神的~前期几个基友打打闹闹的~后期慢慢紧张起来~也蛮 ...

前期开放的时候把支线全清了,最强怪杀了。后期的线性战斗只能当无双玩。除非后期线性玩法的难度要比前期所有支线的平均难度大,最强难度敌人是最终boss。毕竟后期占比重也不小,后期全程无双没意思。如果非得第一次玩游戏的时候,前期不要清支线,能力不要弄太高,后期战斗就不无聊,通关后穿越回前期再继续玩的话,那岂不是要第一遍,全程***玩法,通关后第二遍再享受前期开放式玩法?
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