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楼主: zhuyanjun

新人,战斗系统除了女主都不会玩

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骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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发表于 2016-9-4 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
谢ls两位。。。那我还是买经验值那个吧

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发表于 2016-9-4 13:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
女主是唯一一個全種族全屬性攻擊齊全的角色,加上爪子取消 噬魔狀態可以無視SG攻擊  上手度和威力都是全角色第一無誤~

技能方面妖魔和人特效出得比較晚  早期還是需要其他人輔助,自己一個人連不到弱點崩潰

然後說一下弱點崩潰效果  這是TODR開始以來的老系統了 不過估計很多新人依然不知道~~  傳說系列大概有一小半會有這個系統。
一個怪物如果所有弱點都被擊中點亮,那麼在這一套連技的後續中,所有攻擊都會變成弱點,並且使用的攻擊種類越多,弱點倍率越高
本作中弱點崩潰過自己的暴擊率和怪物的暈眩率都會大幅提高。利用這個系統,雜兵可以很容易的做到無限連擊,BOSS基本一套連到暴氣,有SG就繼續爆心魂連,SG不足就連攜秘奧義收尾,即時全程最高難度,戰鬥也相當爽快和安全。
利用這個系統的一大前提條件就是看怪改招數配置。為了盡快的打出弱點連攜,最好前3招就打出所有弱點。看怪改技能配置幾乎是必須的。

比如一個怪;種族妖魔,龍,飛翼   弱點火,耐性風
飛燕連腳-炎牙升龍腳-魔王連擊破   3招就可以迅速弱點崩潰進入弱點連攜,然後R2啟動噬魔,後面的連擊盡可能不重複招數,噬魂途中多半會打出暴擊暈眩來回復SG提供你繼續R2無限連,快死時秘奧義收尾確保拿掉落即可。

其他角色的技能對應種族和屬性都不齊  加上R2攻擊并不能保證空SG依然不會被防反,操作性會差不少。

為了連得爽,推薦一直開到能開的最高難度+黑暗瓶  要不要連鎖遇敵自己量力而行~

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发表于 2016-9-5 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
话说怎么切换攻击目标,每次都是只能攻击默认那个
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-5 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
goldleo 发表于 2016-9-5 10:33
话说怎么切换攻击目标,每次都是只能攻击默认那个

这个教学里有啊,按R1键

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发表于 2016-9-5 22:24  ·  美国 | 显示全部楼层
涼月 发表于 2016-9-3 07:46
其實自toz開始這剋屬才能打得入的設定感覺很麻煩+很不爽
例如你設定好一套很順手的連擊技,但因為屬性不對打 ...

最爽不是tov丽塔后场开一个洗衣机, 全场的怪不是挨打就是爆管眩晕

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发表于 2016-9-6 11:10  ·  四川 | 显示全部楼层
属性克制确实很烦人,没次都要全看敌人属性然后改技能顺序~~~~~~~·

然后,空中连段和TOV那些能打得很好看的连段都不复存在了。

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发表于 2016-9-6 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
学习一下,感觉本作连协技还是需要练习下的

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发表于 2016-9-6 17:30  ·  山东 | 显示全部楼层
讲道理…改技能这个事儿,刚开始玩很爽…越玩越烦…去一个新地方…先一顿改…

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 楼主| 发表于 2016-9-6 19:27  ·  日本 | 显示全部楼层
laolong 发表于 2016-9-4 13:07
女主是唯一一個全種族全屬性攻擊齊全的角色,加上爪子取消 噬魔狀態可以無視SG攻擊  上手度和威力都是全角 ...

学习了
弱點連攜被打出来后有什么标志么?
“最好前3招就打出所有弱點” 是说怪物所有的弱点都要一一打到才进入弱點連攜?

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发表于 2016-9-6 19:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
zhuyanjun 发表于 2016-9-6 19:27
学习了
弱點連攜被打出来后有什么标志么?
“最好前3招就打出所有弱點” 是说怪物所有的弱点都要一一打 ...

進入弱點連攜后  攻擊命中為紅字  並且有CHAIN的英文 右上連擊數下面有標明連攜倍率  代表現在的攻擊造成的傷害倍率 使用的招數種類越多 難度越高  倍率越高  
僅僅是弱點命中的話  紅字後面的英文是WEAK  並且沒有倍率

就是全部弱點+種族都要打一遍   
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