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楼主: 后弈之子gp5

[Mul] 参与开发【赛博朋克2077】的人数比巫师3更多

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发表于 2016-9-7 01:41  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
剑与魔法之类的实在不感冒,要是这个能像银翼杀手那种感觉的世界观就好了。

千万别是第一视角啊~
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发表于 2016-9-7 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 happyxhl 于 2016-9-7 01:44 编辑
自定义ING 发表于 2016-9-7 01:33
巫师3这规模我觉得1个亿都拿不下来   是波兰用人便宜吗

巫师3
制作成本1.2亿波兰兹罗提(大约3200万美元)
算上宣传费3500w美元
总共6700w美元

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发表于 2016-9-7 01:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
自定义ING 发表于 2016-9-7 01:33
巫师3这规模我觉得1个亿都拿不下来   是波兰用人便宜吗

波兰工资水平低。

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发表于 2016-9-7 01:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
happyxhl 发表于 2016-9-7 01:42
巫师3
制作成本1.2亿波兰兹罗提(大约3200万美元)
算上宣传费3500w美元

后面财报说不止这么点,这是初期的规模
财报上写的8000多w刀
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发表于 2016-9-7 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 happyxhl 于 2016-9-7 01:57 编辑
湛卢1942 发表于 2016-9-7 01:46
后面财报说不止这么点,这是初期的规模
财报上写的8000多w刀


CD Projekt Red联合创始人Martin Iwinski说的
巫师1成本八百万 巫师2一千万
巫师3因开放世界翻了三倍成本3200万
并下了3500万的重金宣传
从制作到上市总共6700w
不成功这工作室就走到头了

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发表于 2016-9-7 02:04  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3这游戏做成这样还有人黑的话,他不是没认真玩,就是个喷子。

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发表于 2016-9-7 02:16  ·  云南 | 显示全部楼层
adigafa 发表于 2016-9-7 02:04
巫师3这游戏做成这样还有人黑的话,他不是没认真玩,就是个喷子。

一看05年的僵尸号就知道又是那个买号的**了

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发表于 2016-9-7 04:26  ·  广东 | 显示全部楼层
希望不要走杀出重围那种1984风格的cyberpunk.太假了。

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发表于 2016-9-7 06:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对制作组有信心,看来和巫师3是一个引擎?
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发表于 2016-9-7 06:47  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-9-7 06:50 编辑
bbcadolf 发表于 2016-9-6 22:20
绝对是好消息啊
希望慢慢来 能有巫师3初版的内容量就爽翻了
人类分裂我都不想说话了 其他的地方再怎么进步  ...


人类分裂长度怎么了?人类**和分裂一周目我都是27小时左右住潜行通关 而且**尽是些让你来回跑腿的无聊支线 即使现在想到**那会儿在上海弄堂里跑东跑西的钻那些巷子就觉得恶心 时间都耗那上面了 而分裂的支线无论娱乐还是讲故事都强了太多好吗
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