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楼主: 西门的战争

世界经济低迷,ps4还没值回票价。

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发表于 2016-9-13 14:26  ·  天津 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-9-13 14:21
再简单也是要做的,做就要花时间,时间少了质量就会降低,比如安卓碎片化的问题,这还仅仅是屏幕尺寸而已 ...

但是工作量和工作难度已经比当年远远降低了啊~~
就好像以前花1000万美元达到的一个机器的优化效果,现在700万美元能把两台机器都做到同样程度的优化效果,对于厂商来讲还是后者更划算啊~

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发表于 2016-9-13 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层
makaayjay 发表于 2016-9-13 13:49
默认契约笑炸了,什么时候和你有契约的??而且XBOX初期独占也没有说上WIN10,独占游戏神海4最后生还者都支 ...

如果你连这个行业惯例都不认可,那就没有继续说的必要了。
你觉得好你就买,那是你的自由,或者多买几台放家供着,索尼才高兴呢。
我是不陪索尼玩了,你可以看看论坛最近的投票统计,相信不少玩家已经用脚投票了。

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发表于 2016-9-13 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
还是我之前说的,就是裱子立牌坊,还忠诚,笑死爹了,消费者当然什么好买什么,更好的机器凭什么不让出,老黄的新显卡各种买,新iPhone各种买,凭什么新PS4不让出,笑炸
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发表于 2016-9-13 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不就是担心老机器劣化么?

放心啦,无耻的第三方肯定会这么做的。到时候老版ps4就是无止境的缩啦,什么900p, 25fps,会一起来的,你们放心好了。

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发表于 2016-9-13 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ailiaoke 于 2016-9-13 14:48 编辑
leon2236 发表于 2016-9-13 14:26
但是工作量和工作难度已经比当年远远降低了啊~~
就好像以前花1000万美元达到的一个机器的优化效果,现在7 ...


不是这么算的,软件开发都是先预定工期,在到达工期前有节操的团队会一直打磨游戏到最后一刻,不会说10月发售的游戏,因为简单7月份就做好了,接下来3个月大家放假。
软件开发一般情况都是时间不够,各种加班、延期,实在不行缩水、砍内容。限定时间内,公司就这么些人,多一个平台就多一个负担,所有人全力冲刺一个平台和分散人力同时兼顾多个平台必然是有差异的,为什么索尼的第一方质量都很高,这和专注一个硬件把他吃到透是有很大关系的。
即使是你的例子,如果我把这1000万全投到一个机器去优化,效果不是还能更好吗。

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发表于 2016-9-13 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
真正能做到高画质的sony第一方游戏 3年能出一款就烧高香了 战神 神海 美末本世代还是玩着以前的高清老梗 都懂的
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发表于 2016-9-13 15:02  ·  天津 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-9-13 14:46
不是这么算的,软件开发都是先预定工期,在到达工期前有节操的团队会一直打磨游戏到最后一刻,不会说10月 ...

放心,就算厂商把1000万全都投入到一个机器优化,肯定不会更好的。因为任何机器都有一个上限,现在的X86构架导致开发商早就已经把机能压榨地所剩无几了,所以这也许是SONY坚持要推出更高性能的兼容机的原因~~~~
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发表于 2016-9-13 15:05  ·  天津 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-9-13 14:28
如果你连这个行业惯例都不认可,那就没有继续说的必要了。
你觉得好你就买,那是你的自由,或者多买几台 ...

那个投票可以说没什么意义,毕竟中国玩儿游戏机的还是穷人比较多,绝大部分都是学生党(这里没有贬义,只是说一下事实)。
PS4是全球发售的,单单一个A9的投票毫无意义,而且真正有钱的人会上论坛的少之又少,我相信PS4 PRO以后的销量只会比X1S和PS4S高得多得多。

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发表于 2016-9-13 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
makaayjay 发表于 2016-9-13 14:34
还是我之前说的,就是裱子立牌坊,还忠诚,笑死爹了,消费者当然什么好买什么,更好的机器凭什么不让出,老 ...

这么说吧,以前是机能落后了,索尼和厂商贴钱优化,尽量跟上时代,即使还是差一些,玩家冲着这份诚意也愿意多买软件支持。
现在是机能落后了,让玩家贴钱换硬件,你要愿意你就贴,我尊重你的选择。
但我们不愿意,也请你尊重我们的选择。

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发表于 2016-9-13 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ailiaoke 于 2016-9-13 15:26 编辑
leon2236 发表于 2016-9-13 15:02
放心,就算厂商把1000万全都投入到一个机器优化,肯定不会更好的。因为任何机器都有一个上限,现在的X86 ...


我是觉得通用的东西越多,程序员越懒,我们公司那帮程序员成天各种调用现成库,让他自己写个高级函数跟要死要活。
我觉得任何硬件只要肯挖掘,都有可能创造奇迹,以往16位32位机时代多***迹,当初xbox不也是x86架构。
当然现在风气不像以往,年轻程序员缺少以前老一辈那种专研精神。游戏开发成本高,游戏公司越来越功利,也不愿意花大力气优化。
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