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楼主: 西门的战争

世界经济低迷,ps4还没值回票价。

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发表于 2016-9-13 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-9-13 10:56
不知道你了解软件开发吗,程序、美术、QA这些资源都是有限的,这些资源包括资金、设备、人力、时间等,只 ...

那你告诉我,现在游戏PS3 360 pc one PS4都来一份,是不是影响你的权益?为什么唯独多了一个PRO你的权益收到了极大的影响????

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发表于 2016-9-13 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-9-13 10:56
不知道你了解软件开发吗,程序、美术、QA这些资源都是有限的,这些资源包括资金、设备、人力、时间等,只 ...

还有以后任天堂的NX恐怕也得来,为什么nx不会影响你的权益???

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发表于 2016-9-13 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ailiaoke 于 2016-9-13 11:27 编辑
makaayjay 发表于 2016-9-13 11:05
那你告诉我,现在游戏PS3 360 pc one PS4都来一份,是不是影响你的权益?为什么唯独多了一个PRO你的权益 ...


跨平台多了质量当然会有影响,但没有办法,软件厂商并没对用户承诺什么,软件公布时就告诉你我有几个平台,你可以选择不买,而且用户不用买软件商的硬件,用户没有投入,也就没有损失。
但索尼卖PS4时和用户之间是有默认的契约的,就是按照以往惯例,你买我主机,享受若干年100%的软件服务,用户已经先投入资金在你的硬件了,但现在这个100%却变成50%甚至更低,所以当然受到了影响。
而且你考虑独占作品了吗

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发表于 2016-9-13 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我不是很懂lz啊,ps4pro出了ps4老机器又不会收到任何影响

如果接受不了别人的画面更好就更不该去玩steam啊

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发表于 2016-9-13 13:49  ·  云南 | 显示全部楼层
值不值价各人判断不同,自己的直觉判断不适合分析多元社会问题。虽然入PS4仅一年,但白金的作品比我过去8年在360上通关的还多,对我来说完全值回票价了。
Pro有多少人买,还是以后让销售数据说话吧。

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发表于 2016-9-13 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 makaayjay 于 2016-9-13 13:50 编辑
ailiaoke 发表于 2016-9-13 11:13
跨平台多了质量当然会有影响,但没有办法,软件厂商并没对用户承诺什么,软件公布时就告诉你我有几个平台 ...


默认契约笑炸了,什么时候和你有契约的??而且XBOX初期独占也没有说上WIN10,独占游戏神海4最后生还者都支持PRO4K。怎么?阉割了什么?????

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发表于 2016-9-13 13:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
某极端犯各种爆炸啊,哈哈哈。
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发表于 2016-9-13 14:14  ·  天津 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-9-13 10:56
不知道你了解软件开发吗,程序、美术、QA这些资源都是有限的,这些资源包括资金、设备、人力、时间等,只 ...

现在的主机软件开发不像当年的主机那么难了,尤其是PS4,构架基本就是X86,所以现在的游戏优化比当年也肯定简单了许多。
当然你可以说我说的是YY,但是你自己之前说的那些其实也都是YY,毕竟真相是什么只有真的游戏制作商才知道~~~
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发表于 2016-9-13 14:20  ·  天津 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2016-9-13 11:13
跨平台多了质量当然会有影响,但没有办法,软件厂商并没对用户承诺什么,软件公布时就告诉你我有几个平台 ...

以前的游戏机,因为开发困难,所以导致许多游戏只有到了主机发售第6、7年才能达到真正巅峰的实力展现,所以 游戏机更新换代的时间才那么长。
而现在挖掘游戏主机的真正实力基本上2、3年就到头了,如果还是跟当初一样十来年才更新换代,势必会被对手抢得先机,再加上现在PC的硬件更新那么快,无数人因为游戏机的机能瓶颈到来太早,很多人都很不满意,所以游戏机虽然不可能像PC一样那么更新换代那么快,但也还是要加快步伐的,不然肯定会被淘汰的。毕竟时代都在进步。
再者说了,本来就是个3000来块钱的玩具,现在全世界的消费水平那么高了,平民老百姓一个月工资买个游戏机轻轻松松,再也不是当年的需要攒个一年半年的工资才能买了,所以更新速度变快也许是顺应这个时代的潮流也说不定~~~

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发表于 2016-9-13 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2016-9-13 14:14
现在的主机软件开发不像当年的主机那么难了,尤其是PS4,构架基本就是X86,所以现在的游戏优化比当年也肯 ...

再简单也是要做的,做就要花时间,时间少了质量就会降低,比如安卓碎片化的问题,这还仅仅是屏幕尺寸而已,这都是无法回避的规律。
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