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楼主: gotnc

PS4Pro你最看重的游戏指标是分辨率,帧率,还是特效?

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 楼主| 发表于 2016-9-10 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2016-9-10 16:13
没有,我只是记的PS1好多游戏,也比较卡顿!!有什么好兴奋,当年主机没有出现拼帧数的年代!!当年开发 ...

原来你是用双叹号代替所有标点的文风哈哈。你这么一说的确是,ps1时代全3D游戏少,视角转的游戏也少,所以帧数还没有很影响游戏体验。

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 楼主| 发表于 2016-9-10 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
黑肉老妖 发表于 2016-9-9 01:16
我看中的是渲染分辨率  显示分辨率再大有吊用 ?

编辑了下主贴,然后,主贴消失了,在审核么……

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发表于 2016-9-10 18:10  ·  河北 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2016-9-9 02:39
经历过ps1,ps2时代绝大多数主机游戏都是60帧的时代
========================= ...

那还是显像管时代,没有帧数的概念

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发表于 2016-9-10 20:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在还有人觉得自己ps1ps2时代玩的是60帧游戏。

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发表于 2016-9-10 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
买台主机还要那么多理由么~ 新出就买,德亚已订

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发表于 2016-9-10 23:00  ·  北京 | 显示全部楼层
PSV的忍龙2我都没觉得卡~~~当然是特效了~~~

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我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2016-9-11 01:57  ·  美国 | 显示全部楼层
核心玩家都看重帧数              

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发表于 2016-9-11 10:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
众望所归是帧数,然而厂商就是感受不到

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发表于 2016-9-11 13:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
gotnc 发表于 2016-9-10 16:27
原来你是用双叹号代替所有标点的文风哈哈。你这么一说的确是,ps1时代全3D游戏少,视角转的游戏也少,所 ...

当年也没什么FPS 之类的,主机游戏。所以也没什么大感觉,当时对帧数强调也确实是少,不过那个PS版三角洲,确实是卡出翔了。一向不晕3D。不过玩了个把小时真要吐了!

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发表于 2016-9-11 13:55  ·  美国 | 显示全部楼层
讲道理, 1080P稳定45帧已然足够
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