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楼主: gotnc

PS4Pro你最看重的游戏指标是分辨率,帧率,还是特效?

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发表于 2016-9-12 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
黑级浮屠 发表于 2016-9-9 01:19
我觉得这三点在VR上都没有做好。

vr体验过就不想买了,感谢索尼给我体验。

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发表于 2016-9-12 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数要是一直跳来跳去会很晕想吐,原来ps3上玩龙腾世纪真是玩一会吐一会,后来入了ps4享受了两年的流畅,现在那种晕眩感又来了,男朋友1open beta时64v64大地图一到c点就掉帧的让人想吐

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发表于 2016-9-13 02:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
保证稳定帧数的同时,特效越高越好~~~~~~~~~

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发表于 2016-9-13 06:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这个性能真的很尴尬。60帧又不是什么新鲜玩意儿,有PC的都体验过了,本来就应该是这个世代主机该达到的标准。要是冲着独占去的,有没有60帧对销量的影响都不到千分之一。费那么大功夫,就是朝PC这代显卡的水平靠拢一些,已经有PS4的人买总觉得蛋疼,不买也觉得蛋疼。

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发表于 2016-9-13 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
都不看中!能玩就得

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发表于 2018-6-26 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我对本世代的要求还是1080+60帧

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发表于 2018-6-26 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
必须是分辨率,帧数有30就行了,我不玩电竞,不玩FTG,也不玩硬核动作游戏,60帧有最好,没有也无所谓
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-26 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我首选稳定60帧~~~~~~~~

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发表于 2018-6-26 11:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2016-9-12 15:07
我不知道索尼内部人员有多少是玩游戏的,如果是玩游戏的应该知道帧数的重要性,而不是分辨率的高低。什么时 ...

那干嘛不分出30帧的机能继续加强特效?特效好坏是最直观最能吸引消费者的,至于帧数30帧稳定就能应付了,不管你机能再强游戏厂商还是会这么取舍。你以为游戏厂商做不到60帧?画面缩水不就行了?

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发表于 2018-6-26 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我看重的是大马拉小车,玩起来稳定,结果。。。
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