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楼主: virus1217

个人觉得现在的硬件和软件厂商都走错方向了,4K有那么重要吗?1080p+60帧+写实画风才

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发表于 2016-9-11 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
caolieping 发表于 2016-9-10 23:36
区别还是很明显的,之前玩PS3的原爆点,总感觉人物动起来动作很沉重,不够流畅,后来用PS4玩幻痛就没有这 ...

所有30帧的动作游戏我都感到一股迟滞感,时时刻刻在提醒自己这是个30帧游戏,而幻痛这样的60帧就完全感觉不到帧数的存在了,只剩下游戏本身了
但是稳定的30帧可以习惯,掉帧的是会让人恶心的

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发表于 2016-9-11 00:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
玩过4K巫师3后再看1080有点伤眼睛。
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发表于 2016-9-11 00:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
固定硬件下的顶级画面永远不可能1080P 60帧

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发表于 2016-9-11 02:35  ·  广东 | 显示全部楼层
狂猪战士 发表于 2016-9-10 14:14
尤其是辐射4。掉帧非常不爽。

辐射4 非常好的游戏,就因为帧数太不稳定了,,,已经有大半年没有玩过了。。。
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发表于 2016-9-11 03:10  ·  广东 | 显示全部楼层
对于一个卖电视的来说4k很重要。

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发表于 2016-9-11 08:42  ·  福建 | 显示全部楼层
你们确定会为了一个只有1080加高特效的新机器买单?那还有出新机型必要吗。。其实就把PRO当作一个应对4K显示设备的机型就好了~

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发表于 2016-9-11 08:44  ·  江西 | 显示全部楼层
非常赞同,60帧体验上是质的飞跃
分辨率暂时用不到4K

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发表于 2016-9-11 08:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
暂时没有4K电视,所以4K游戏无所谓,还是1080P 60fps靠谱一些。

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发表于 2016-9-11 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
想要稳定60帧 等PS5吧,本身pro就是一个狙击天蝎的产品,微软不折腾 索尼才懒得出

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发表于 2016-9-11 09:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
算是出于商业目的。主机性能肯定跑不起高质量原生4K,但还是要吹嘘,否则电视卖谁?
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