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楼主: shien

终于通了,《古墓丽影.崛起》

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发表于 2016-10-5 13:30  ·  香港 | 显示全部楼层
用了多少時間通關?

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发表于 2016-10-5 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
还是喜欢神海这样的纯粹冒险剧情游戏

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 楼主| 发表于 2016-10-5 14:33  ·  四川 | 显示全部楼层
zwq568 发表于 2016-10-5 12:52
评测这个东西,如果夹杂个人感情太多,就不太好,你也许不太喜欢这样的冒险游戏,也许你是战神类型游戏粉 ...

可能被误会了,我非常喜欢古墓系列,帖子里还是夸了古墓崛起的

但这次收集部分于我而言确实不好玩,收集跟难度没关系,大部分也说不上惊喜

就像上面有朋友说的,为了让玩家回头探索设置了很多需要升级才能通过的障碍,就算不去做收集看见画面上随处都是收集元素的痕迹,个人觉得是有些肿

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 楼主| 发表于 2016-10-5 14:34  ·  四川 | 显示全部楼层
koubu911 发表于 2016-10-5 13:30
用了多少時間通關?

没有百分百去做完收集,玩了两个周末的样子

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发表于 2016-10-5 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
Texmer 发表于 2016-9-11 12:59
神海4也是有点臃肿,但好在最后一作,陪德雷克多爬一会儿也算是种情怀...

神海四虽后面爬爬乐有点过多又集中,仍不失为一部好作品。通关结束后有点伤感和失落,不是对这部游戏而言,是整个系列完结了

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发表于 2016-10-5 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
还以为发售了…

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浮云の男

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发表于 2016-10-5 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
不是黑,说实话崛起刚出宣传视频的时候我真心把他和古墓9搞混了……后来才发现不是一个游戏

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发表于 2016-10-5 15:09  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
买的最后悔的游戏就是新古墓系列,从不烂尾的就这个烂尾了,MC 85对它是极其客观的评价,就是个比上不足,比下有余的游戏,跟神海还是很有差距的

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发表于 2016-10-5 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
神海4和古墓10都显得拖沓,主要还是因为关卡设计上没有原来那种一气呵成的感觉。神海4的攀爬让玩过1-3的玩家在节奏上无所适从,按原来的节奏是爬到一定阶段就差不多了,接下来就是让人惊艳的场景,碰到激烈的战斗或开始剧情走向。结果4的攀爬是爬了好一阵之后感觉应该会有惊喜但却没有,依旧还要继续爬,硬生生把节奏拉长了一倍,而且通篇都在这种拖沓中进行必然导致疲劳感。其中特别让我头疼的是回忆那章节,德雷克兄弟去人家家里偷母亲笔记,本来挺好的一章节,但房间实在太多而且重复度很高,也没有让人惊喜的地方,强迫症玩家又不得不一间一间去看,结果看下来什么都没有,获取感大大降低。还不如减少可进入的房间,增加各种小游戏来丰富兄弟俩的探索进程,同时加大2个人的互动来体现他们之间的感情,而不是傻愣愣的一间一间房间走进去看一圈又出来继续去其他地方。
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-5 22:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏简直是要啥没啥,玩了半天就记得捡垃圾,什么场景剧情NPC一点都不记得,毫无存在感,中途实在受不了都烂尾了!神海4惨烈通关后我能记得追车战,丛林战,升降机战、新德文战、废船战,NPC人物艾莲娜 苏利文 山姆都栩栩如生,海盗乌托邦剧情引人入胜,跟神海4完全不是一个档次的游戏,MC评分很好的反映出两个游戏的差距,相信年底的TGA颁奖上会再次显出差距
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