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《SD高达G世纪 起源》东京电玩展2016第三弹宣传视频、11月22日发售

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发表于 2016-10-7 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
seabiscuit1985 发表于 2016-10-7 22:57
对,动态等级一定很有可玩性。我刚才又看了一遍全装独角兽那段的动画,感觉自己快要流口水了。。 ...

这样一开始就可以设定2个难度,简单难度和普通难度,简单的按照现在这样中期可以割草,普通难度就是动态等级,2周目直接来个答复提高敌兵能力。

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发表于 2016-10-8 08:10  ·  广东 | 显示全部楼层

《SD高达G世纪 起源》东京电玩展2016第三弹宣传视频、11月22日发售

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-10-8 08:35 编辑
yyhime 发表于 2016-10-7 22:50
最简单粗暴的就是根据玩家部队等级来制定敌军能力的动态系统。。。。。。不过我想NBGI那帮人没这能力做出 ...

没有你想象的那么难ce世纪就是动态能力,动态能力下会迫使我方部队不敢提升太多能力,保持在原始能力下战斗感觉也不错,最多用op强化一下机体

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发表于 2016-10-8 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层

《SD高达G世纪 起源》东京电玩展2016第三弹宣传视频、11月22日发售

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-10-8 08:32 编辑
seabiscuit1985 发表于 2016-10-7 22:46
一机无双也无法改变战局,毕竟每一关只是一场小的战斗,不算是战役。增加多重锁定的消耗就能让这既符合设 ...

几个大型战役会做成小战斗才是这个系列越来越不好玩的原因之一,以前所罗门攻略战abk作战都是大型战役的,敌人机体都是密密麻麻的一大片

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发表于 2016-10-8 08:57  ·  山东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-10-8 08:14
几个大型战役会做成小战斗才是这个系列越来越不好玩的原因之一,以前所罗门攻略战abk作战都是大型战役的 ...

每一关也只是大型战役中的一个小局部,成千上万的ms怎么可能都在同一关里面。所以即便无双也不是秒了对方一整支军队。

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发表于 2016-10-8 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层

《SD高达G世纪 起源》东京电玩展2016第三弹宣传视频、11月22日发售

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-10-8 09:17 编辑
seabiscuit1985 发表于 2016-10-8 08:57
每一关也只是大型战役中的一个小局部,成千上万的ms怎么可能都在同一关里面。所以即便无双也不是秒了对方 ...

初钢里主战区大部分已经表现出来了的,只有几个小战区没有具体说明到底发生了什么事,外传部分说的就是那些地方

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发表于 2016-10-8 09:07  ·  山东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-10-8 09:02
初钢里主战区大部分已经表现出来了的,只有几个小战区没有具体说明到底发生了什么事,外传部分说的就是那 ...

但是能放到一个关卡里面的还是有限。初钢里面跟阿姆罗有接触的部队仍然只是一部分。

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发表于 2016-10-8 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层

《SD高达G世纪 起源》东京电玩展2016第三弹宣传视频、11月22日发售

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-10-8 09:19 编辑
seabiscuit1985 发表于 2016-10-8 09:07
但是能放到一个关卡里面的还是有限。初钢里面跟阿姆罗有接触的部队仍然只是一部分。 ...

数量表现当然不可能1比1了只能是个大概,无双系列里一场大型战斗也不能看会出现古代那种10万大军的规模吧,就是这样的,其实我一直觉的机体做成体积差真没必要那样不过是在占用更多的地图格数而已,游戏里要表现真实地图是几乎不可能的只能是一种战略地图,战略地图就没有那么清晰的体积差概念除非那东西真的已经超出常规兵器的体积大到不像话的程度了,我一直就说了初钢不可能一机改变战局,但是他所在的战区就是核心战区是战斗最激烈的地方也是两军数量最多的地方

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发表于 2016-10-8 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这类的话 还是以前zero做的好 所罗门 阿宝阿库几个大地图 都有大型地图炮  主线骡子在一面地图 其他都是历史大部队

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发表于 2016-10-8 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层

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luffy 发表于 2016-10-8 10:27
这类的话 还是以前zero做的好 所罗门 阿宝阿库几个大地图 都有大型地图炮  主线骡子在一面地图 其他都是历 ...

没错,几个关联的ace同时出现在历史事件的舞台上比单纯表现一个所谓还原原作白色基地队的战斗要有趣的多,所以这次加入了历史事件关联系统感觉世界变大了不少也增加了跨作品表现的可能性

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发表于 2016-10-8 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
同时代的乱入什么的还能看 如果跨时代的话就有点了  
好比ws的独眼 nds的高达g世纪的前半部分 一年战争的时期 同年代乱入
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