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《SD高达G世纪 起源》东京电玩展2016第三弹宣传视频、11月22日发售

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发表于 2016-10-8 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-10-8 08:10
没有你想象的那么难ce世纪就是动态能力,动态能力下会迫使我方部队不敢提升太多能力,保持在原始能力下战 ...

动态能力我觉得会突出我方提升整体能力而不是单机出去开无双,这样也会变相提高难度和战术。

话说这次还有OP芯片这玩意啊- -?

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2016-10-9 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
yyhime 发表于 2016-10-8 15:48
动态能力我觉得会突出我方提升整体能力而不是单机出去开无双,这样也会变相提高难度和战术。

话说这次还 ...

没OP·这个游戏又少了一点可玩性,没东西刷了

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发表于 2016-10-9 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道某宝上到时候会是什么价。。。。

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发表于 2016-10-9 19:34  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-10-9 19:36 编辑
luffy 发表于 2016-10-8 13:04
同时代的乱入什么的还能看 如果跨时代的话就有点了  
好比ws的独眼 nds的高达g世纪的前半部分 一年战争的时 ...


这次都是同时代的同一个时间点同一个事件的Universal link系统,在原作剧情里有共通点的才会乱入,早前情报已经说过了不会出现跨年代的违和物 ,之前公布的一张图背景是加布罗主势力是第十三独立战队,第一个关联作品是默示录,后面3个我猜是吉翁前线,MISSING LINK,钢弹战记,这几部作品都有加布罗防御战

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发表于 2016-10-9 19:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-10-8 08:14
几个大型战役会做成小战斗才是这个系列越来越不好玩的原因之一,以前所罗门攻略战abk作战都是大型战役的 ...

突然想到了当年能打两天的SDGGF里面V高达天使之环战斗。。。三面大战,还有数不清的三面大战。。。。我觉得大战能搞当然好,但是流程也太长了。又不像F第四碟是可以4人游乐的。。。。当然我不反感。如果是和ZZ那样最好,***的剧情兼顾了,咱的经验钱也赚了。

我更在意的是名场面的还原,特别是边缘作品的,像机舱视点的殖民地坠落的地点和蓝色命运三部曲,更不提已经怨念很长时间(虽然能从基连野望中找回一点点安慰)的高达DEMENTION附加剧情。。。。

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发表于 2016-10-9 20:12  ·  日本 | 显示全部楼层
俄罗斯大狗熊 发表于 2016-10-9 19:46
突然想到了当年能打两天的SDGGF里面V高达天使之环战斗。。。三面大战,还有数不清的三面大战。。。。我觉 ...

名场面CG还原吗。。。殖坠只有过一个CG,还是大型MA出击的,从初代到GF蓝色命运已经有3过个CG了
这次皮克西对伊芙利特的对决CG可以期待下。。。现在回想起来G魂其实名场面还原方面也蛮偷懒的

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发表于 2016-10-9 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
俄罗斯大狗熊 发表于 2016-10-9 19:46
突然想到了当年能打两天的SDGGF里面V高达天使之环战斗。。。三面大战,还有数不清的三面大战。。。。我觉 ...

我倒觉得大型战役才好玩啊。。。前提是杂兵要强

GGF里游戏初期选0079的最后2关,能力差不多的时候要打好久。

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发表于 2016-10-10 00:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zero那时也是 所罗门 阿宝阿库都是要很久 当时初中不会日语 打了一下午的所罗门 因为ps存档一面才15格 zero战场存档和过关存档就要一面 打的很慢

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发表于 2016-10-10 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
其实 要平衡难易度的话
F的那几每关前期的剧情战斗就可以满足啦
不能出击原创和练过级的单位,只能用原作中的机体角色玩,还是有些难度的说
顺便还可以练机体,进行ACE登录
。。。
这次 机体ACE生产登录已经回归了
不晓得剧情战斗将来是否也会回归?

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发表于 2016-10-10 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
破岚 发表于 2016-10-9 13:29
不知道某宝上到时候会是什么价。。。。

已经可以预定了,ps4版最便宜的370,psv版最便宜的350+,买双版本的有的破费了。
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