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楼主: 如月影

[机战系列评论比赛]大胆的革新,华丽的进化—机战α

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 楼主| 发表于 2006-7-31 18:32  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2006-07-31 17:48发表的:
比赛贴该变什么色来着...........汗,我都忘了 -_-;  RC帮忙变吧

@其实还是残留了不少w时代的痕迹的

@是ps上第一部有cut in的作品
.......


貌似F,FF也有cut in 来着

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发表于 2006-7-31 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
FF没有CUT IN,不然当初我也不会以为卡拖是个光头了

骑士

DAN DAN 心魅かれてく

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发表于 2006-7-31 20:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
二动系统的绝唱.....
相比与小队系统,二动才是王道啊....
tdk

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发表于 2006-8-1 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我是小白 但我觉得F的音乐是历代最好的 就是看战斗画面有些浪费时间了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-8-1 00:48  ·  美国 | 显示全部楼层
单纯以画面来说,@的进步比起F系列可是质的提升,这样已经足够,而且原创人物极为帅气,也是继第4次之后还能出系列作的机战(OG这种非杂烩形不能算),足够了

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发表于 2006-8-1 00:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2006-07-31 17:48发表的:

@是ps上第一部有cut in的作品

我认为这个东西的出现比熟练度更重要一些

.......


大叔好邪恶
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Lucia from Blue Star

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发表于 2006-8-1 04:56  ·  上海 | 显示全部楼层
从阿尔法开始,机战就LU向了,

画面和音乐大大提高,系统和难度就下降很多

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发表于 2006-8-1 07:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用如月影于2006-07-31 18:27发表的:
不过,现在可以关战斗动画,速度也不慢~~~~
恩  只看喜欢的角色战斗

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发表于 2006-8-1 19:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
对阿尔法之后开始出现的血牛BOSS严重不满,2动的消失也使真实系的作用有所减弱,还有就是敌兵的攻击也太太太弱了。
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发表于 2006-8-1 20:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿尔法不是有CUT-IN的第一作机战,只不过是大面积启用了CUT-IN而已。
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