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[硬件周边] Oculus公司宣布降低PC VR门槛 最低Core i3+NVIDIA 960

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 楼主| 发表于 2016-10-9 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果你想要获得最佳的VR体验,那么一台昂贵/高性能的PC必不可少。今天,Oculus公司宣布降低PC端的最低标准,以便于更多人参与到虚拟现实中来。目前支持Oculus的PC起售价格为499美元。

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如果用户想要自行构建PC ,此前Oculus公布的最低规格为英特尔Core i5四核处理器和NVIDIA GTX 970显卡,而现在规格降低至英特尔双核Core i3处理器,NVIDIA GTX 960显卡,此外还支持更多的AMD处理器。
Oculus公司现任首席执行官Brendan Iribe本周四在Oculus Connect开发者峰会上宣布这项调整,他说道:“PC VR要比此前更加亲民了。再过几年,市面上将会出现数百台支持Oculus的笔记本。”

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发表于 2016-10-9 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
45帧插帧90帧,等HTC Vive继续跟进喽&

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发表于 2016-10-9 10:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
在A9的某群体眼里只要没有索尼平台的各种4399大作都是白搭

骑士

西红柿超级淡

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发表于 2016-10-9 10:53  ·  天津 | 显示全部楼层
i3默秒全系列
不对,这里是A9,没有某3年硬件DLC都是渣系列

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发表于 2016-10-9 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
9453789757 发表于 2016-10-9 10:46
在A9的某群体眼里只要没有索尼平台的各种4399大作都是白搭

然而你们还是玩不到,玩的到的也要一年后才能玩到。

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发表于 2016-10-9 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
这个要求配置降低是技术上的还是嘴上的?

审判者

幸运裁决

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发表于 2016-10-9 11:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
我不信I3和I7的游戏画面一样。

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发表于 2016-10-9 13:57  ·  四川 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2016-10-9 10:07
45帧插帧90帧,等HTC Vive继续跟进喽&

这个技术没那么简单,VIVE现在ATW都还没有更别说ASW了。我刚刚试了下oculus的这个新技术,45帧玩起来和90帧没有什么差别

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发表于 2016-10-9 14:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
优网 发表于 2016-10-9 13:57
这个技术没那么简单,VIVE现在ATW都还没有更别说ASW了。我刚刚试了下oculus的这个新技术,45帧玩起来和90 ...

我只是觉得天天喷PSVR不是原生90FPS和120FPS的人,现在不知道怎么想。等到VIVE为了扩大视场也用ATW ASW降低配置要求的时候,他们又能有什么说辞。
这个帖子只有您认真看了,而且您也真懂,不像好多黑子百度一下就装专家了。

不过嘛,对于黑子而言,欲加之罪何患无辞。

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发表于 2016-10-9 14:06  ·  四川 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2016-10-9 14:02
我只是觉得天天喷PSVR不是原生90FPS和120FPS的人,现在不知道怎么想。等到VIVE为了扩大视场也用ATW ASW降 ...

PC上面的ATW和ASW是oculus专利技术了,VIVE要搞这个出来也不是一时半会能弄出来的了。
PSVR的插帧没试过还不知道效果怎么样,不过既然要上市发售应该不会差
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