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[业界] 《生化危机7》最新情报 《生化危机2》重制版近期公布详情

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发表于 2016-10-16 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
黑木炭 发表于 2016-10-12 17:22
好像是跟456一样的越肩跟随视角

不是类似***推进的生化2重制就完全没有意义

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2016-10-16 09:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
栖砚之墨 发表于 2016-10-16 06:46
原汁原味个屁。
要是一味跑路解密,那叫outlast。
以前的生化耐玩是因为系统,而不是有多恐怖。

大胸弟见148楼。
不用太担心7代彻底《逃生》化。
现在只是有点担心生化7的敌人是不是只有疯狂的一家人,然后战斗也只是摆摆样子,最后也只嗯呢该在boss战里把他们杀掉了。那样变成第一人称打枪的钟楼3和狂城丽影,才是不太好的。

不过按照制作人吹牛逼来看,生化7把过往的剧情文档都弄成了可操作的录像带并且很多是隐藏的,并且还有分支。这么设计的话,可能多次游玩就有价值了。
最后和你抬个杠,其实我感觉老生化里除了生化3和爆发两作,也没觉得系统有何出众值得一遍遍的研究啊。456倒是可以在打法和隐藏要素与联机上打很多次流程

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发表于 2016-10-16 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2016-10-16 09:08
不是类似***推进的生化2重制就完全没有意义

不懂,这是什么视角?

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发表于 2016-10-16 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
疯狂战士 发表于 2016-10-12 23:50
就像当年 NGC 上的 生化1 的重制一样,以 PS4 现有技术来重制 生化2。

好像已经有一大片人默认2R是456一样的tps,我表示有点理解不能

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发表于 2016-10-16 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
黑木炭 发表于 2016-10-16 09:14
不懂,这是什么视角?

0123的固定视角预制场景切换模式

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发表于 2016-10-16 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2016-10-16 09:22
0123的固定视角预制场景切换模式

我觉得以生456的视角重玩生2更好玩更有趣诶,以全新的视角重新探索浣熊市,想想都兴奋

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发表于 2016-10-16 09:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
黑木炭 发表于 2016-10-16 09:36
我觉得以生456的视角重玩生2更好玩更有趣诶,以全新的视角重新探索浣熊市,想想都兴奋 ...

最近L4D2出了个生化2的地图包,分为SideA和SideB分别代表表里关,流程还原的不错,几乎所有谜题都还原了。
缺憾就是怪物没法搬进来了,打G1和G幼体的那个污水处理厂那里直接是三个**,我寻摸寻摸有没有怪物形象的替换包。
这个地图包直接在Steam上的创意工坊就能找到,难度不低
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-16 09:49  ·  河北 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-10-16 09:48
最近L4D2出了个生化2的地图包,分为SideA和SideB分别代表表里关,流程还原的不错,几乎所有谜题都还原了 ...

这么***?我现在找来玩玩

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发表于 2016-10-16 09:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2016-10-16 09:49
这么***?我现在找来玩玩


***倒不是很***,因为那种AVG似的流程很不适合套用在L4D这种快节奏游戏里。
不熟悉生化2流程的玩家联机很容易走散,甚至卡关不知道接下来去哪。
不过场景还原的很好,流程也基本按照生化2来进行的。

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发表于 2016-10-16 10:00  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-10-16 09:13
大胸弟见148楼。
不用太担心7代彻底《逃生》化。
现在只是有点担心生化7的敌人是不是只有疯狂的一家人, ...

其实你抬杠的话我也认同,所以很多人喊CV以后无生化,我是不认同的。
我觉得生化一直都更注重游戏系统方面的体验。
最早的1代因为技术方面问题做不到,后来就越来越好了。

至于7代,我也不觉得它会是逃生,毕竟卡婊还是有功底的,就看如何作用,但是如果真的做成了那种千篇一律……
嗯,等实际出了再说,现在想太多也是杞人忧天。
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