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楼主: jjtomy

[业界] NPD:X1是美国9月份销量最佳的主机

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发表于 2016-10-15 14:19  ·  四川 | 显示全部楼层
m11111907 发表于 2016-10-14 21:33
什么?登录pc游戏变成了微软游戏拉?那微软不是赢了很多年拉?还出天蝎卖微软牌pc干吊。。。 ...

又来装疯卖傻了,这里明明再说微软游戏 ,您扯到所有PC游戏。不过索饭应该抵制PC的,所以索饭永远都只能玩到劣质版了,这么说也对

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发表于 2016-10-15 14:21  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2016-10-15 14:28 编辑
キラ_ヤマト 发表于 2016-10-15 09:12
还实事求是?任天堂的游戏有画面没,照样千万涛,索尼各种游戏都有,虽然日式游戏现在难卖,但是不代表没 ...


画面 特效 和物理效果 虽然不是游戏的全部,但是永远是游戏中最重要的部分。你举的例子和这句话没任何矛盾。这句话你都敢质疑 ? 电子游戏能诞生的2个要素就是视觉和控制。这就是电子游戏的本质

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发表于 2016-10-15 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-15 14:21
画面 特效 和物理效果 虽然不是游戏的全部,但是永远是游戏中最重要的部分。你举的例子和这句话没任何矛 ...

最重要还真敢说,比较重要还差不多,任天堂一堆游戏画面上世代,照样比你one超强画面卖的多,最重要还能是这样?

终结者

老油条

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发表于 2016-10-15 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-14 16:59
实事求是的说,画面,特效,物理效果虽然不是游戏的全部,但是永远是游戏中最重要的部分。这一点不用争论 ...

你是搞广告的吧,喜欢用浮夸的字眼来抓消费者心理、出于自己需要而在概念间搞关联、同时进行心理暗示
主机上玩最差效果的游戏,在本时代开始就已经是这样了,而不是微软的什么战略。
如果说同一游戏的跨平台比较,出现效果观感上的质的变化,足以对人产生脱离平台的离心力
但是对于不同游戏的跨平台比较,那么结果就不是那么直观了
因为这里的“最差”不是绝对意义上的最差,如果指的是绝对意义上的,比如说比indie都差,那么自然大家都不能忍。相对意义上的“最差”而且还不是同一个游戏,那么这里的余地和变数就大了太多
因此,如果问:要是你选择了主机平台,那么对于同一个跨平台游戏,你“只能玩最差画面的游戏,最差特效的游戏,最差物理效果的游戏”,这一点你能接受么?
很可能会有相当多的人说我无法接受(当然应该也有不少人说完全可以,因为他们是出于省心、便宜之类的其他因素选择主机平台)
但是如果问:要是你选择了主机平台,那么对于不同的游戏,A是PC游戏,B是主机游戏,如果你选择玩B,那么你“只能玩最差画面的游戏,最差特效的游戏,最差物理效果的游戏”,这一点你能接受么?
那么很可能大多数人说这很OK,因为他们会说,B可玩性很好啊,而且画面也没那么差
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发表于 2016-10-15 16:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-15 14:19
又来装疯卖傻了,这里明明再说微软游戏 ,您扯到所有PC游戏。不过索饭应该抵制PC的,所以索饭永远都只能 ...

微软游戏?就那3大独占?fz论素质可以,销量什么时候牛逼过,,光环自从3代到现在一直下坡路,,基佬前2代可真爽,,3代到现在不是在下坡?微软游戏为什么不在360时候就跨win7去?

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发表于 2016-10-15 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
新主机外形不错,最近的游戏画面也挺好,卖的好正常

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发表于 2016-10-15 23:23  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2016-10-15 23:41 编辑
亚里斯猫德 发表于 2016-10-15 15:25
你是搞广告的吧,喜欢用浮夸的字眼来抓消费者心理、出于自己需要而在概念间搞关联、同时进行心理暗示
主 ...


你的心情我能理解,但是这不就事实吗 ?这本来就是微软的战略,也可以说是整个PC生态链的战略,微软10多年前就想把游戏在PC上统一,家用机的出现并不符合微软的利益。这个不能否认吧 ? 微软的新战略,那就是WIN10统一游戏体验,购买家用机版本就免费得到PC版本,就是把从现在到将来的PS系主机,打上一个只能玩,最差分辨率 ,最差特效 ,最差物流效果游戏的标签。要改变这个局就只有打破现有的家用机生态,让家用机在3年左右升级一次。 PS4.5不就是一个证明?从索尼的本意绝对不愿意出这么个半吊子东西的,但是怎么办? 不出就会被大PC战略影响到整个主机生态链。如果升级主机, 这就是一条不归路。那就只有永远这么干下去。在战术上XO完蛋了,但是在战略上大PC战略已经成功了,微软的目的已经达到,不管你们愿不愿意承认,至少目前索尼的高层远远没有你们乐观。这都用争论?希望你冷静的思考一下。

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发表于 2016-10-15 23:28  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2016-10-15 23:35 编辑
キラ_ヤマト 发表于 2016-10-15 14:42
最重要还真敢说,比较重要还差不多,任天堂一堆游戏画面上世代,照样比你one超强画面卖的多,最重要还能 ...


游戏机的诞生基于两个要素,画面和控制。你要否定画面的重要性,胆子太大。注意一点,是最重要而不是绝对,请理解这两个词汇的区别。如果还不能理解,不足与汝谋事也

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发表于 2016-10-15 23:29  ·  四川 | 显示全部楼层
m11111907 发表于 2016-10-15 16:13
微软游戏?就那3大独占?fz论素质可以,销量什么时候牛逼过,,光环自从3代到现在一直下坡路,,基佬前2 ...

顾左右而言他,回复的不在一个频道上。

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发表于 2016-10-15 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
wozhaohan 发表于 2016-10-14 09:21
战争机器4真强

我都想租一台主机通关了

战争机器4最好玩儿的部分恰恰不是单机部分,联机部分才是最耐玩儿的。
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