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楼主: jjtomy

[业界] NPD:X1是美国9月份销量最佳的主机

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发表于 2016-10-15 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-15 23:28
游戏机的诞生基于两个要素,画面和控制。你要否定画面的重要性,胆子太大。注意一点,是最重要而不是绝对 ...

不否认画面重要,但觉不是最重要,要不任天堂还敢出性能最落后的主机?他的游戏能卖出去?退一步讲,微软游戏画面也没怎么样,比索尼好不到哪里去,one还更落后,上世代画面最佳奖神海得了好几次,这么说上世代你最喜欢ps3是吧?
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发表于 2016-10-15 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-14 16:59
实事求是的说,画面,特效,物理效果虽然不是游戏的全部,但是永远是游戏中最重要的部分。这一点不用争论 ...

关于画面,还真得争论一下。主要靠画面加分的游戏,没一代都只有聊聊几款,它们都是当时的标杆,比如这代的神海4、战争机器。而对大多数商业游戏而言,画面都是一个减分项。也就是重点在差不差,有没有跟上主流。画面作为一个门槛,只有达到一定程度,才能让多数玩家接受,从而继续下去、体验游戏的实际内容。

终结者

老油条

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发表于 2016-10-16 00:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-15 23:23
你的心情我能理解,但是这不就事实吗 ?这本来就是微软的战略,也可以说是整个PC生态链的战略,微软10多 ...

这个跟PC硬件的高速发展有关系,主机上手在起跑线上就输了一大截
微软是借了这个东风
索尼战略上不成功,也是因为输在了天时
看到这一点有这么难么?不管你愿不愿意承认,我很冷静,你不冷静
你把什么都算在微软头上,而不去从整个大环境的角度来考虑问题
微软不搞这个战略,主机就能活得很滋润?你想太多了
无非是微软比索尼更有这个资本来借这个东风而已,也有资源来两面押宝,比如说早早地就把天蝎给甩出来
索尼它就只有主机这个平台,这条路他必须尽可能走完探索出可能的极限来

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发表于 2016-10-16 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-15 23:23
你的心情我能理解,但是这不就事实吗 ?这本来就是微软的战略,也可以说是整个PC生态链的战略,微软10多 ...

按你的理论,微软在上个世代全线占优并且拥有比win10普及度广的多的xp时为什么不这么干?微软上世代这么干以你的逻辑来看估计连ps4都不会有。又为什么不在本世代初以抢先一年的先机这么干?还是说在你眼里微软高管都是***,偏要等到自家主机被玩坏了才出这个战略救场?不在优势的时候扩大份额反而要等到劣势救市是哪门子的神奇回路?别说这个战略微软之前没想过,没哪个公司在大战略上是一朝一夕决定的
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发表于 2016-10-16 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
a2225884724 发表于 2016-10-14 14:37
是啊,微软怎么不在XBOX360时代就这么搞啊,上个世代的核心玩家还买XBOXONE就怪了。多少核心玩家转头索尼 ...

其次独占的作用虽然重要,但并没有中国玩家眼中那么重要。一则pc直通三大妈,二则中国玩家以pc游戏为主。国外就大不一样,欧美哪怕pc能玩所有主机上的游戏,也仍然会继续用主机玩,哪怕画质更佳、steam更实惠,这是游戏方式决定的。
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发表于 2016-10-16 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
a2225884724 发表于 2016-10-14 14:37
是啊,微软怎么不在XBOX360时代就这么搞啊,上个世代的核心玩家还买XBOXONE就怪了。多少核心玩家转头索尼 ...

联机虽然是金会员的重要功能,但不是唯一重要的。且就联机而言,xlive更稳定,环境更干净。
pc和主机越来越像,但各有优劣、都不能取代对方。微软的win10策略对玩家并不是只有坏处,就跟ps4 pro一样。极端的指责,只是跟自己过不去。
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发表于 2016-10-16 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2016-10-14 15:25
真正的玩家玩的是游戏而不是平台

扯淡!玩家玩的是游戏、不是平台这种话,从你这极端微软黑粉口中说出来,不觉得格外讽刺吗?你要是"真正的玩家",怎么可能以近乎反串黑的程度黑索吹软?怎么可能化身"角落截图帝",把神海4玩成垃圾游戏?你确定微软比索尼更加乐于为玩家服务?

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发表于 2016-10-16 01:35  ·  法国 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-15 14:21
画面 特效 和物理效果 虽然不是游戏的全部,但是永远是游戏中最重要的部分。你举的例子和这句话没任何矛 ...

哥们儿,这还真不是最重要的,在我这儿前三重要都不算。。。。

第一,手感,第二系统,前俩在一块儿能统称游戏性,第三人设和场景,第四才能是画面特效物理啥的。

虽然画面也挺重要的,但能让我玩下去的还是那前三点。

骑士

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发表于 2016-10-16 03:05  ·  北京 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-14 16:59
实事求是的说,画面,特效,物理效果虽然不是游戏的全部,但是永远是游戏中最重要的部分。这一点不用争论 ...

就冲你第一句暴雪直接出来抽你脸     
大部分游戏重要的部分是都是游戏性   游戏性在不同类别的游戏中也对应不同部分   
而你说的那些只是给游戏提高品级而已  
另外推崇画面特效物理效果什么的一般都是抢车球玩家   只有这几类游戏画面是最直接影响游戏体验的

画面党正是PC硬件飞速发展后流行起来的   
讽刺的是画面一般游戏性一流的游戏成功的数不胜数
画面一流游戏性一般的游戏最后叫好的到没见着

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发表于 2016-10-16 07:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
当时发声明说不公布销量是指微软不再在财报里公布,几个sx还自以为自己很聪明,哈哈
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