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楼主: fg9000t

现在的游戏怎么BOSS战越来越少了?

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发表于 2016-10-14 13:14  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
欧美游戏真的很无聊,不光没有boss,连杂兵都没有几种。游戏不是电影,别再拿什么剧情,叙事当遮羞布愚弄玩家了!
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-14 13:15  ·  韩国 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2016-10-14 11:33
只是欧美人不太会做boss战而已,日式游戏还是很多的

塞伯坦之战和塞伯坦的陨落的boss战做的很成功~~~

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发表于 2016-10-14 13:19  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
战神1这么经典的动作游戏,貌似也才3个boss

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-10-14 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
因为美式游戏不好这口

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发表于 2016-10-14 13:29  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
沙箱游戏不好  大家也发现了吧

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发表于 2016-10-14 13:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
dqh2  天天BOSS战

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发表于 2016-10-14 14:02  ·  山东 | 显示全部楼层
最后都BOSS战也就没什么意思了,BOSS这么强,一开始就出来还用死那么多小杂兵吗,新游戏都注重接近现实细节,最后或中间出来个BOSS已经不错了,出来一个的实力可能不如小兵强,《光环4》最后出的BOSS是坏人驾驶大型飞船,整个剧情拍得像个电影,若每关就来一个小BOSS就不像样了,那还不如去打动作过关格斗游戏,BOSS多得杀不完,最近在玩一个《重返狼穴3》,每关都有一两个BOSS给你打,纠缠着打的感觉确实不一样,BOSS强呀

终结者

吃皇粮拿工资

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发表于 2016-10-14 14:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰比冰水冰 于 2016-10-14 14:09 编辑

因为欧美厂商设计关卡不行,才做沙盒。
这个要看口味,楼上就觉得真实,而我觉得平淡无味。
沙箱要做的好很难,沙箱是大趋势不如说将来和rts一样只有暴雪才买,只有r星和个别几个厂商的沙箱会有人去买。

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发表于 2016-10-14 14:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实不是BOSS战越来越少了,主要是日式游戏越来越少了

终结者

大都督

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发表于 2016-10-14 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次玩黑魂的时候感觉每一场战斗都是boss战
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