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楼主: MoeVendor

[Mul] 陈星汉新作公布!!!!!

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发表于 2016-11-2 12:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
。。。。。。a9的层次真是越来越低了。。。。。

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发表于 2016-11-2 12:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
MoeVendor 发表于 2016-11-2 11:24
画面风格,美术风格-gameplay-情感 你以为马里奥的金币只是金币么,是调动情感进行积极回馈,我觉得任天 ...

你既然拿马里奥举例子了我就不得不说在宫本茂监制马里奥的时候
不管是1,2,3还是世界,顶多金币对于一般玩家还是有点意义的....
但是正确的马里奥玩法和金币一点关系都没有了,就纯粹是个极限刷版游戏
不用在金币这里体会那么教条,当然现在几代马里奥就为了所谓的“自由”把这些
抛弃了,还有纯粹爽完的金币关,我是不太理解的...

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 楼主| 发表于 2016-11-2 12:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
vioiiskair 发表于 2016-11-2 11:53
我是说的外在倾向不是内部表现,金币不就是道具,跟普通游戏道具收集满足条件解放内容有什么区别,在你这 ...

当然,金币的作用就是调动愉悦情绪进行正反馈,让游戏进行下去的工具。愉悦的情绪当然是情感。我没说这是任天堂创造的请不要自己捏造行吗。你说的表现主题并非‘旅’的核心,因为思考主题表现是使用理性思维而非情感。‘旅’不需要思维进行思考主题这种高度的思维活动。因为‘旅’本身依附于情感而非理性。‘旅’只有一个显而易见的轮回主题,如果有人还悟出别的,我请教一下。相比于传统游戏,‘旅’的特点是弱gameplay. 放大了说,就是缺乏足够的引导和奖励机制,马里奥这种强gameplay,大量击杀奖励的游戏,自然能够很顺利的推动游戏。而‘旅’使用玩家带入情感进行补完。为什么有的人玩不下去,因为没有带入情感导致由情感激发的奖励不够。弱引导更不用说,茫茫沙漠,不是所有人都可以跑完的。那么带入情感有哪些手法?这自然就是本作精妙之处,就是匿名伙伴。玩家不仅要走完全程,还要从零建立起伙伴的形象,当你尝试去了解一个人的时候,自然会带入情感,然后用这个顺水推舟,游戏当然还使用了一些强制性的情感调动,两个***两个低谷大家都懂。而同时,两个玩家的***行为又是一个gameplay,可以说反向补完gameplay体验。最后的***后面直接告诉玩家终结,玩家才经历过高强度愉悦体验,自然舍不得。我觉得我哭也是因为这个。浅见‘旅’不需要高深主题就很感动

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-11-2 12:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
风之旅人一般般不喜欢这调调

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发表于 2016-11-2 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
旅途会免玩了半小时删了,小游戏都是吹的

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发表于 2016-11-2 12:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉LZ不怎么适合宣传.....或者演讲,这两样都不是把你自己怎么想的就怎么说,是要说
大家想听的才能获得认同.....
比如说什么感动到哭啊什么的,A9这么多老玩家什么故事没见过,就算一个非常性情的人看了一千部
韩剧两千部以后也很大概率不会因为套路再感动了吧...
而陈星汉的旅途我个人没玩过,不过看了游戏机制感觉像是把故事交给玩家来完成,每次玩当然都会
不一样,这就相当于复制现实中你和另一个实际的人共同做一些事情....不过这样带来的感动是游戏所
带来的么?我在淘宝买一张《百叶追凶》BD后看完感受到的感动难道要我去感谢淘宝么?这最多也就是
个平台....
花我是玩过的.....我觉得作为游戏在城市里面触电花瓣剩最后一个的时候不会死,也就是不会game over是
一个败笔....因为我小心翼翼的花了30min就剩一个花瓣然后碰上去发现原来不会死,没有惩罚机制,那我
怎么感受到工业化对环境破坏感受到的恐惧呢?
当然无论是花也好旅途也好感觉都是对游戏体制的一种成功的实验.....
不过也仅是这样而已

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 楼主| 发表于 2016-11-2 12:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
like_link 发表于 2016-11-2 12:27
感觉LZ不怎么适合宣传.....或者演讲,这两样都不是把你自己怎么想的就怎么说,是要说
大家想听的才 ...

说大家想听的?想听什么,我觉得大家才不不在乎。你没有成就,你就是被喷,有了成就自然有人维护你,和你说的是什么关系不大。

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 楼主| 发表于 2016-11-2 12:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 MoeVendor 于 2016-11-2 23:13 编辑
like_link 发表于 2016-11-2 12:27
感觉LZ不怎么适合宣传.....或者演讲,这两样都不是把你自己怎么想的就怎么说,是要说
大家想听的才 ...


花 挺一般的,和旅途差距不小

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发表于 2016-11-2 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去非常治愈,这里说句题外话,国内游戏开发志士应该向人家学习,千万别学sean murray啊

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 楼主| 发表于 2016-11-2 13:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2016-11-2 12:09
。。。。。。a9的层次真是越来越低了。。。。。

我也这么觉得
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