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楼主: MoeVendor

[Mul] 陈星汉新作公布!!!!!

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发表于 2016-11-2 15:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
也就是一般般的作品,并没有什么代入感

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永不说永不

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发表于 2016-11-2 16:20  ·  广西 | 显示全部楼层
新作是要支持的,不过具体平台似乎不是索尼独占了。

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发表于 2016-11-2 16:21  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天才看了篇文章,说的是“为什么诺奖文学作品评价反而会下降”

其实最主要就是两个原因:

(1)高评价提高了大家的预期,所以一旦没有达到你的预期你就会觉得这作品不过如此

(2)高评价会使得更多水平不匹配这个作品的人也来关注这个作品。既然他们水平还达不到欣赏作品的程度,自然也无法给出准确的评价

#####

嘛,视情况而定,高评价的游戏也是会遇到上面的一到两个情况的

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发表于 2016-11-2 16:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
MoeVendor 发表于 2016-11-2 12:15
当然,金币的作用就是调动愉悦情绪进行正反馈,让游戏进行下去的工具。愉悦的情绪当然是情感。我没说这是 ...

理性和情感并非是分离的,在理性的思维建构中抛弃情感得到事物的真实图像,而没有情感的力量理性缺乏现实性及印象感知的能力,情感与理性结合,向客体的移情以及抽象建构得到观念,两者结合才能拥有生动的生命图像
你不可能因为感知而抛弃抽象过程,两者在心理上相辅相成的,有印象必有观念的生成
游戏方式只是套路工具,并非你获得灵感的源泉。一个个符号的背后隐藏的图像才是我们需要去感知的东西

圣骑士

毕业党

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发表于 2016-11-2 17:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
journey已入,震撼人心的作品
必定继续支持

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发表于 2016-11-2 17:28  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2016-11-2 17:32 编辑
like_link 发表于 2016-11-2 12:27
感觉LZ不怎么适合宣传.....或者演讲,这两样都不是把你自己怎么想的就怎么说,是要说
大家想听的才 ...


感动到哭啊,拍手啊。好入戏,很有画面感。

我这种凡夫俗子即使玩个MINECARFT也只是觉得心灵被净化而已,人家直接达到我是歌手观众的级别了。
入戏太深不可怕,可怕的是把一个本来很简单的东西吹得高贵。
陈星汉的花跟旅途唯一能带给我的就是宁静美丽和一些许思考,毕竟我是凡夫俗子。

忘了我看饥饿游戏3上部的时候在电影院也流泪了,被气氛熏陶的有点感人。
反而这部电影在后面看来并没有多么出色,网上甚至全是喷的,我那时候还发过和楼主类似的言论.....
苍天饶过谁.....说到底都是套路。

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发表于 2016-11-2 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
旅人是一个人玩通的,都不知道可以找小伙伴,什么rp而且这游戏貌似没有教程,玩到二周目才知道耳朵键可以飞

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发表于 2016-11-2 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
建议lz把这张图附上,50几个媒体的年度游戏,在a9眼里就成垃圾游戏了。a9水平咋这么高?
486662933.jpg

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发表于 2016-11-2 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢就赞美和分享,这点很健康很正常,总比某几个明明不喜欢,还要乱入到他讨厌的游戏里硬唱反调的好。
本来也觉得有点儿滑稽,以前好多人儿疯狂吹捧旅,现在却突然都反感了起来。直到这帖花又被旅徒给踩了,似乎明白了。也别说别人如何了。
他的作品传达的意境类主题在别的老游戏里其实就有,包括部分表现手法,只是相对更简约迷你,更方便快餐时代的人迅速感受。

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发表于 2016-11-2 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
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