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[Mul] 育碧猛赞任天堂Switch:这才是真正的创新!

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发表于 2016-11-6 01:35  ·  广东 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2016-11-5 23:03
我说的可不是良心不良心的问题,而是一个产品陷入困境之后,厂商会放弃还是努力救它的问题。就拿任天堂来 ...


任天猫狗上WIIU了?
路易鬼屋上WIIU了?
黄金太阳上WIIU了?
口袋妖怪上WIIU了?
新光神话上WIIU了?
动物之森上WIIU了?
银河战士上WIIU了?
F-ZERO上WIIU了?
007黄金眼上WIIU了?
看来任天堂也不怎么上心嘛

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发表于 2016-11-6 02:57  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 sixalf 于 2016-11-6 14:51 编辑
乱兵刹神 发表于 2016-11-5 23:14
psv某种意义和wiiu是一样的 都是找不到市场才失败的 前面我也说过 家用机在传统市场的重要性高于掌机 所 ...


感覺這兩還是有點不太一樣 WIIU是找不到市場 但PSV不是

個人感覺 PSV主因是沒有強力獨佔熱門IP壓陣 加上雙版本設計衝突性 大多玩家選擇高版本
感覺SONY一開始對PS4&PSV&PSTV的操作策略 就是採用團體對抗賽里的保帥作法 來對抗其他廠
PSV&PSTV並非只是副業態度 只是SONY無法同時兼顧 面對任社掌機強勢壓力下
SONY只需其中項作大已足夠 這樣的策略成功了 讓PSV玩家也能作為連動手柄
也能同時玩到大部份PS4作品 守住了僅有的PS系掌機用戶資源未讓其流失
對PSV玩家而言 即使並沒作大 PSV也非常具購買價值

而WIIU是因為定位與WII太過接近 很多人誤以為WIIU只是台WII加強機
從沒當它是台全新主機對待過 很少新用戶對他產生興趣
而部分老用戶對新的平板玩法興趣不大 種種積累下的結果

現在的NS 是在SONY雙平台連動戰略基礎上延展強化的概念
雙平台版本連動是把雙刃劍 優缺點同時並存著  
NS將此策略里 唯一存在的負面特性也消除了
對任社或軟體商來說 這都是目前最直接且能同時匯集消費群最好的方式

但這也是要付出代價的 等價交換的結果 就是機能制限和VR群體漏失
不知未來任社將會以何種形式處理VR空白 這樣換來的代價又是否值得
但以目前WIIU&3DS走向來看 這是利用己方優勢帶動弱勢的理想策略

個人感覺這次任社非常成功 我對這次的NS很有興趣
跟有FF15壓陣的PS4有著同樣高度吸引力(這只是我個人想法)

SONY如果中止次世代掌機研發 PS系掌機群體會流向NS
如果又不想流失已有用戶 該如何作才能對抗NS主掌合一型態
以目前PS系雙平台版+手柄連動型態 主機沒問題
但掌機部份會被壓制 或者研發更高機能掌機
搭配強力獨佔能相抗衡 但雙刃劍的基本問題點依舊會存在

也許主機&手機會是很不錯的一個方向 呵呵 隨便亂說的

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2016-11-6 03:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2016-11-6 04:12 编辑

这年头有刚出来的时候不“盛赞”的主机么

个人观点,ns好歹是老任第一次真正意义上的达到高清配置的掌机,估计也标志着未来老任所有的掌上ip都不再有清晰锯齿和明显的马赛克。

至于主机和掌机结合,对玩家来说用处大不大不明显,但对于老任开发团队来说倒是容易了,以后只需开发一个平台就够了,不再会出现新超马大乱斗出现wiiu和3ds双版本的情况,至于第三方倒是没什么影响,gta, cod之类永远会瞄准同时代更高配置的机器。

骑士

魅玉猫

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发表于 2016-11-6 03:42  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 波斯菊 于 2016-11-6 03:44 编辑

什么叫旅行,上下班途中享受家用机的体验!?
家用机的体验要的是高质量的游戏体验,高画质,大屏幕!
照育碧的理论那还要电视机干嘛!人手一个ipad(NS)就行啦!
我也是第一时间看了NS的PV,说实话愚蠢至极啊!

1.首先是画质,看了一下配置核心全在那个屏幕里,也就是说只有掌机的性能,而且任天堂有公布分辨率为900***,现在的家用机连1080P都没有?虽然说掌机屏幕上要那么高分辨率没什么用,但是也是要输出到电视上的!

2.再是,他想突出携带性,PV中各种野外多人对战的镜头,你说在飞机上一个人玩我是可理解。然后一群人在外打球,然后转回镜头,2个人在玩2k,勉强可以接受吧,至少还是一人一个屏幕。最有意思的是一群人在屋顶派对,然后一群人围着一个几英寸的屏幕在玩- -!既然要玩游戏,完全在家开派对啊,屏幕还大点呢!然后都在外面开派对了,不好好享受外面的空气,玩什么游戏!这么小个屏幕还要来个分屏!百思不解!

3.最后是个不确定因素,手柄的的手感看感觉不会很好,当年的WII的双节棍除了体感游戏之外,操作手感极差,然后WIIU的那个ipad式的手柄,可以说操作手感也是差到极致!NS综合了2者,虽然都说负负得正,如果是加法呢?

总结:出门能有家用机的体验?在我看来明显是彻彻底底的掌机,还要用家用机来当噱头!

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发表于 2016-11-6 04:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不太明白为啥说psv死了,游戏还在出,也挺多人在玩。。。怎么就会有死了一说?

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发表于 2016-11-6 04:06  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 育碧猛赞任天堂Switch:这才是真正的创新!

Lumi-Kumi 发表于 2016-11-5 19:58
我只是想说跳舞的游戏你在家里面玩玩还好掌机不适合仅此而已
而且育碧除了这个和体感挂钩的游戏在WII上大 ...

你别管游戏怎么卖的,促销也好同捆也罢,我们只是看个数字,再说单机游戏特别是欧美游戏大多数是用打折促销或者和机器一起卖特价来提升销量的。另外疯兔系列在wii也是卖得不错的

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发表于 2016-11-6 04:48  ·  美国 | 显示全部楼层
这既视感到底是怎麽一回事....

弑神者

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发表于 2016-11-6 04:55  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
sbushb 发表于 2016-11-5 23:55
我不管别家怎样。什么vb坑多少人是它自己sb。我只关心psv坑了多少人。

为什么不管?自家的坑人还坑眼的就无视了?
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发表于 2016-11-6 05:28  ·  日本 | 显示全部楼层
nana_mizuki 发表于 2016-11-6 04:03
不太明白为啥说psv死了,游戏还在出,也挺多人在玩。。。怎么就会有死了一说? ...

索索不也说ns死了吗?彼此彼此。。。

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发表于 2016-11-6 07:16  ·  广东 | 显示全部楼层
期待玉碧的爆发
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