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[业界] 最终幻想15世界有多大,IGN带你飞

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悟道者

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发表于 2016-12-2 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这样的尝试也不错的。                  
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发表于 2016-12-3 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
对rpg沙盘化没什么兴趣,rpg的进化方向大致有三个比较好,一个像巫师3那样做让人揪心的人无线有血有肉的人物,任务线才是它最***的地方而不是开放世界,二是像以前jrpg那样做几个困难有技术含量的迷宫和需要战术的boss,三是系统往ff12和异度之刃那个方向做,或者研发一些新的有趣的系统。做空洞的沙盘最没有意思。
lth

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发表于 2016-12-3 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
绝种好男人1989 发表于 2016-12-2 21:20
比较客观~最近玩了异度之刃,搞不懂为啥销量不敌FF

因为装机量

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发表于 2016-12-3 15:36  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 最终幻想15世界有多大,IGN带你飞

本帖最后由 wjbdasd 于 2016-12-3 15:42 编辑
lth 发表于 2016-12-3 15:26
因为装机量

不是装机量的问题,那时候wii装机量可不小,异度之刃最开始叫摩纳德,后来才改名和异度系列挂钩,抛开结尾就是一个原创游戏,宣传力度也不是很大,记得10年日版售前就几个跑图的pv,和ff15的宣传根本没法比,完全靠口碑撑起来的游戏

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发表于 2016-12-3 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
conan525 发表于 2016-12-2 13:51
吓得我再买一份日版 压压惊

兄弟,你把游戏给我,我帮你压惊

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发表于 2016-12-3 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
naoh 发表于 2016-12-2 09:16
刚白金了正当防卫3,比起来FF15的地图也就那么回事,而且从空中俯视一点都不好看 ...

但是jc3上没什么东西啊,城市小的不得了,大片山区和树林。
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