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这游戏的视角真是好迷

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 楼主| 发表于 2016-12-9 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这视角转动有滞后,好像一开始推不动,用力一点又过了,再加上还会自动拉远拉进,结果变成镜头一直前前后后,人物变大变小,不停切换,转一点都会变,真是晕死。真是一个好游戏死在视角上,能不能调教好才发布呢,难道制作人不觉得这视角难受?这样都能通过游戏审核,真是无语

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发表于 2016-12-9 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
是有些难受,有时候眼前一片黑,转的头晕不过好在不是时常发生,只要注意一下角度就行,所以我就忍了

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发表于 2016-12-9 19:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
审核不过,所以没有国行
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 楼主| 发表于 2016-12-9 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
火刃氏族 发表于 2016-12-9 19:10
审核不过,所以没有国行

我指的审核是制作公司内部的审核,测试bug之类的审核

终结者

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发表于 2016-12-9 20:52  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
真的希望有patch
改善,我每玩必暈
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发表于 2016-12-10 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏视角,很多地方是特定的,而且大舅跟小孩会对视!
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 楼主| 发表于 2016-12-10 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
fameyvan 发表于 2016-12-10 10:00
这游戏视角,很多地方是特定的,而且大舅跟小孩会对视!

你说的这些除了特定剧情位置还发生在其余的时间,特别是我解谜的时候,特别是我要抬高摄像机角度的时候,它总是自己不停复位

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发表于 2016-12-10 14:51  ·  日本 | 显示全部楼层
做烂了还不算什么,这种烂货都能通过企划最后发布才是大问题。

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发表于 2016-12-13 11:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
视角确实问题蛮大的 迷之惯性也是让人受不了
这游戏室内场景多,可视空间有限再加上大鹫这巨大体型导致视角设置确实感觉很难,尤其是爬在大鹫背上过狭窄通道时那视角简直……

我觉得制作组肯定也为这矛盾头疼了不少才得出目前这个结果,也真是不好弄

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2016-12-13 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
多用右摇杆调整就好了,不要那么懒
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