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楼主: 蓝枫

[文史] 轮回 谨以此文回顾《战国无双》系列

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发表于 2016-12-18 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
真不希望改动作系统,至少我玩无双就不是冲着模组去的。但是ps2世代的那种代入感也早就没有了。

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发表于 2016-12-18 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得以后出战国无双5,大众脸多配两个武器吧,一把刀一杆枪也该换换了。尤其这次真田丸捏了这么多npc

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发表于 2016-12-19 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
大坂夏之阵中真田幸村求见丰臣秀赖未果,最后选择发动决死的突击的画面都有着深刻的印象,而从突击开始,所有的据点旁的草垛也不再提供体力回复道具,玩家只有通过高连击打杂兵才可以获得小量的体力回复道具,这种细节也充分表现出了大阪之阵时幸村的无奈与苦涩。

太喜欢1代了,特别是真田幸村和本多忠胜的二套衣服(论没有网络DLC时代的好处)
其次,我一直在等剑豪将军足利义辉有机会重振室町幕府的荣光
加入新人又能照顾老人的好选择

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发表于 2016-12-19 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
结婚的结婚,带娃的带娃~这句真是戳到心里了,即将而立之年的我,只能感慨逝者如斯夫不舍昼夜~

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发表于 2016-12-19 14:35  ·  山东 | 显示全部楼层
战国无双4帝国没入,就等中文真田丸了~~
说实话也要考虑4公主pro了,但是随着年龄增长能玩游戏时间越来越少了

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发表于 2016-12-19 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
写的真好,楼主有心了

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发表于 2016-12-19 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2016-12-18 01:45
然事实上WII的远景也不好,而且胜利POSE不动嘴……同屏人数方面也只是保持在和PS2相比稍许增加而已,不说 ...


机能和XB360当然没得比。只是相比隔壁卡婊那个同平台3代,个人感觉建模材质稍高之外,流畅度明显不及。POSE不动嘴显然也是暗耻制作组技术的体现(参考4代那几个特别人物)。尤其是玩过最后的故事和异度之刃之后,彻底领略到暗耻根本没能完全驾驭Wii的机能,充其量也就90%。Wii的硬件虽弱但不存在像WiiU那样的脑梗瓶颈,只是觉得这个锅不应该单纯地由她本身的机能来背……
当年Z53和圣恩不约而同与任地狱狼狈为荣独占Wii,发布会上宫本茂大师驾临……。这背后的一切,不应该是厂商的短浅与任地狱的野望么……

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乱世の将星

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 楼主| 发表于 2016-12-19 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝枫 于 2016-12-19 19:02 编辑
破魔梦 发表于 2016-12-19 18:46
机能和XB360当然没得比。只是相比隔壁卡婊那个同平台3代,个人感觉建模材质稍高之外,流畅度明显不及。PO ...


有关Z53的WII表现的问题,一方面固然是必定有无良子自己的问题,而另一方面在当初的确也是任地狱高估了自家主机的性能无误,这个没啥可给任地狱洗而强甩锅给无良子的,况且无双这种游戏和异度之刃比的话,我觉得并不合适……性能的确不行这个锅,WII自己必须得背,至于是100%活该被黑背着还是背4成、5成、6成的,已经不是重点了…况且我说过了啊,2009年了啊,你选WII上Z53,可不是透着你要被骂的节奏……

所以3系列绝对是黑历史无误,不管是短浅还是野望,自己上错船是事实,被黑出翔也是自找,尤其是在3Z出来后的销量各种打脸3……所以当年不是就有种揶揄的说法……任地狱到底塞了多少黑钱……

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无可奉告

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发表于 2016-12-19 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2016-12-19 19:01
有关Z53的WII表现的问题,一方面固然是必定有无良子自己的问题,而另一方面在当初的确也是任地狱高估了自 ...

没记错的话,Z53Z和Z53首周都是20W+。画面比较的是同屏演算&特效,我并非要给任地狱洗白,他们家主机硬件成本低廉的梗吐槽过无数回了,然而任地狱并没有吸取教训,WiiU的大宝石就是响亮的打脸。说到底还是各厂商自身的问题……

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乱世の将星

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 楼主| 发表于 2016-12-19 20:06  ·  北京 | 显示全部楼层
破魔梦 发表于 2016-12-19 19:29
没记错的话,Z53Z和Z53首周都是20W+。画面比较的是同屏演算&特效,我并非要给任地狱洗白,他们家主机硬件 ...

正是因为首周基本相同才是华丽打脸到死了……一个可以说没任何变化的游戏,时隔一年了都,然后重新卖一次卖的居然和第一次卖一样大好这本身真真儿就是充满了对WII上的Z53的嘲讽了……

心疼正统编号“3”,三秒吧……不能多了……再多就是4秒得是你弟弟的梗了……
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