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楼主: yates1987

[业界] DF:Switch详细硬件参数,CPU GPU工作频率

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发表于 2016-12-20 10:36  ·  广西 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2016-12-20 10:34
掌机模式性能都能比wiiu强已经得到DF的确认了吗
那也算是好消息啊,反正一开始就没人觉得NS会有x1性能吧 ...

任任: 性能在PS4-PS4PRO之间,而且续航力在5-8小时.

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发表于 2016-12-20 10:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
无论NS性能如何我是希望老任不要跑偏强行去弄一些“主机”游戏上去。以前老任机能再垃圾基本也会无视外面的世界就按自己的机能来开发游戏保证游戏流畅。但最近的口袋日月真是个反例,多人对战直接卡成幻灯片。就像当初PSV强行搞些什么忍龙,完全没有意义。

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发表于 2016-12-20 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
测试。。。。。。

征服者

Welcome to L.C

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发表于 2016-12-20 10:48  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
根pro相当是不可能的 能超过ps3就不错了

征服者

一个屌丝

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发表于 2016-12-20 10:55  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2016-12-20 10:40
无论NS性能如何我是希望老任不要跑偏强行去弄一些“主机”游戏上去。以前老任机能再垃圾基本也会无视外面的 ...

不只是日月,xy,oras多人也是幻灯片

审判者

这头像糊的

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发表于 2016-12-20 11:06  ·  山东 | 显示全部楼层
a94341003 发表于 2016-12-20 10:48
根pro相当是不可能的 能超过ps3就不错了

人家什么时候说跟pro相当了。。。真是醉
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发表于 2016-12-20 11:09  ·  河北 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2016-12-20 10:40
无论NS性能如何我是希望老任不要跑偏强行去弄一些“主机”游戏上去。以前老任机能再垃圾基本也会无视外面的 ...

跟老任没啥关系,关键是聪哥走了,GF社没人帮写代码了,所以就这样了
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发表于 2016-12-20 11:12  ·  河北 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2016-12-20 10:27
拿斧子对比的是在测试别人智商还是算无脑钓鱼?

不是智商也不是钓鱼,要这么一算,掌机降频的TEGRA X1性能可能还真和台式满血TEGRA K1差不多,当然不能只算硬件还得算软件视频驱动接口什么的
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发表于 2016-12-20 11:13  ·  四川 | 显示全部楼层
一群任黑真是可悲又可笑。你黑好歹黑到点子上,乱黑只会让你的观点显得幼稚又可笑。
原文中提到的类比
xbox/xbox s
ps4/ps4 pro
ns undocked/ ns docked
只是作为一个性能对比。另外无论ns是否是dock的状态,永远是一台机器,运行环境是一致的。不可能像某些人说的,需要开发两个版本。
ns docked状态大概是undocked状态的2.5倍的原因,是同等条件下,1080P的性能开销刚好是720P开销的2.25倍左右。也就是说,运行在docked状态的ns只需简单将分辨率输出成1080P就可以了。游戏的开发者并不需要开发两个版本,只需要保证在undocked状态下的720P表现良好,那么docked的时候,绝大多数的游戏就可以保证同等条件下1080P表现良好。开发者只是需要考虑UI适配的问题。但是因为屏幕比例是一致的情况下,这部分工作对于前端开发者来说,几乎不值一提。

简单举个例子,笔记本来玩游戏
1. 不插电,电源管理默认设置为“节能”,CPU和GPU降频。你会发现,本来玩的好好的游戏,变得有点卡顿,于是你将分辨率从1080P调到720P,发现游戏能流畅运行了。
2. 你将电源插上,电源管理自动设置为“平衡”,你将分辨率从720P调回1080P,发现游戏还是正常的。

以上两个过程就是NS的docked和undocked的转换。所以,别再扯淡说开发商需要为NS开发两个版本了。不要那么急迫的让所有人都知道你没脑子吧。

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发表于 2016-12-20 11:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
但你不知道 发表于 2016-12-20 11:13
一群任黑真是可悲又可笑。你黑好歹黑到点子上,乱黑只会让你的观点显得幼稚又可笑。
原文中提到的类比
xbox ...

他们说的并不是这种情况吧。NS的独占当然不用考虑这个问题本身就是基于两种切换来开发的。但是第三方跨平台,如果是基于4和X1开发,到NS上主机模式就需要降到720P再删减特效,再到掌机模式就没法玩了。
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