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请问6代大家都怎么连招的

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 楼主| 发表于 2016-12-19 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 2413694 于 2016-12-19 23:22 编辑

每作都玩也算如龙老玩家了,但是到了6代怎么感觉战斗的节奏变化那么大。
以前玩如龙就没喝过血药,现在6代也算打了一半,技能点了大半 但是感觉打起来还是没以前流畅,敌人攻击欲望强这个倒没什么 但是人多就乱,经常莫名其妙被蹭个一拳两脚,而且视角也是个问题....以前就没感觉如龙视角有什么障碍 但是这回经常找不着人。
好不容易点出虎落,但是这个技能基本就废了的 判断比以前严格就算了(不知道是不是偶尔掉帧的问题)伤害简直不能看,也就能赞赞气,但是收益太低。 而且这作敌人防御 你打上去会有硬直也影响你输出节奏,桐生这回的连击风格收招破绽很大,容易被BOSS绕背偷个几拳。不知道大神都是如何应对的?
而且极被砍了不少,来来去去实用的就那几个,捡道具的极也是被合并为几大类.....逗的是这回飞踢清怪伤害太逆天,打小混混飞踢踢死几个开局 然后范围投技的套路基本解决大部分战斗。还有这回应该是模型机制的问题,路边大一点的道具有碰撞效果,普攻击飞以后再砸到人效果拔群,也因为这样莫名其妙会被混混踢来的自行车摩托车打飞
以前如龙基本都是怎么打得华丽怎么来,现在感觉自己打得真TM难看,自尊心太受伤了....

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发表于 2016-12-20 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟是上了岁数的大叔了,年龄体能力量格斗方式不可能跟以前毛头小伙子一样了,希望以后如龙换其他主角的其他续作还能看到堂岛之龙的身影,哪怕只是客串

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发表于 2016-12-20 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
飞踢飞踢,飞踢后连三角

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发表于 2016-12-20 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
极虽然种类变少了,但是效果不衰减了吧,重复用一个极威力是一样的,血量也掉的挺多的。

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发表于 2016-12-20 08:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
话说历代如龙就如龙0里面的生哥战斗力最强了吧

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发表于 2016-12-20 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
重复跑酷飞踢···有能量了爆气··按O随便抓个人··出技能···········来来去去那几招

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发表于 2016-12-20 09:20  ·  美国 | 显示全部楼层
这代战斗就是sb,这么多人干嘛?炫机能?人多只好跑步飞踢先清场,人少了才有来有往有攻防节奏。

征服者

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发表于 2016-12-20 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kickass 于 2016-12-20 09:59 编辑

敌人上面都说了 不在赘述 没了追讨的极 也没什么追加输入 打架极其单调 不是飞踢就是框框无脑 要么就是爆气乱打 唉 通一遍主线支线拉倒了。。当年2代的打击感和音效 4代5代秋山各种腿技各种追击打的那是一个华丽一个热血 这代毛都不剩了。

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发表于 2016-12-20 10:16  ·  日本 | 显示全部楼层
这代的战斗确实特别没意思,整个系列里也就比最老的1代稍微好点吧

其实从最早的体验版就感觉到了,隔了这么久的正式版居然没有任何改进

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-12-20 10:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这代战斗系统就是不让你好好打的 招式还很废 特别容易被围攻。。

飞踢又被做的很强 简直匪夷所思。。
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