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楼主: yates1987

[业界] 虚幻引擎4更新Switch 的配置参数

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发表于 2016-12-22 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
dragenx 发表于 2016-12-22 07:52
有点厉害,这样看PRO补丁改下参数就能发布了,为啥没几个厂商去改?

因为没有收益    在没有收益的情况下  公司不会投一丁点人力 物力来干对自己没有益处的事情的
如果说sony给宫崎老贼说    血缘1 你做个60 PRO补丁出来  血缘2我不抽成

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发表于 2016-12-22 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2016-12-22 08:37
你似乎忘记了一个最重要的问题
ARM和X86不能直接互吃
哪怕你用的都是UE引擎

支持和有没有去开发是两回事
这则新闻的更大意义在于   能看出老任为了换来第三方开发确实有做一些努力
而不是按照以前的  开发商你必须跪舔我且 非常难开发 的 套路

反过来说  也可以理解了NS机能很低但是现在 理论 合作伙伴那么多

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发表于 2016-12-22 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2016-12-22 09:04
我觉得老任的机能这次足够了,3A大作谁会在NS这个弱鸡机能的平台体验啊,NS只要服务好自家的游戏就好了,3A ...

要是字幕大点 我倒是不介意。MB昨天用PSV遥控玩 FF15  画面比PS4好一个等级的,可能因为是显示屏小了 然后字幕 看的我简直蛋疼!同理还有其他3A大作!

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发表于 2016-12-22 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2016-12-22 09:24
即便开发环境友好,出现大批第三方跨平台软件,但是因为机能不足,玩家更愿意选择高画质的ps4版,感觉只 ...

能不能支持和玩家选择是两回事      
而且和以往不同  NS不是单纯像WIIU的图形质量不如    而是可以带出去的体验

夸张点说  或许我玩的是马赛克仙女座  但是是在地铁上玩的  
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发表于 2016-12-22 11:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
某群体还是那套 跟任天堂比就是性能最重要 高画质就是好
跟PC比就是性能 画质好有屁用
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发表于 2016-12-22 11:06  ·  美国 | 显示全部楼层
其实想能还挺符合预期的,其实ns概念上不用太纠结是家用还是移动,二者皆可本来就是个不错的卖点,如果说第一方的吸引力是核心,可以便携玩第三方大作还是能吸引一些想随时玩些家用机作品的人的。

至于拼性能,老任,真的有这个能力吗,索软都是软硬件巨头,虽然性能一直是任黑抓住不放的一点,但是事实上任天堂确实没能力和别人高军备竞赛。。。索软除了游戏还有的是产业,都有能牺牲游戏部门盈利推广产品的历史。恐怕老任真的是无法相比的。

我个人而言,只要ns不索取,首发美版是一定的,届时pc+ps4p+ns+手机,相信基本想玩的都不会错过了。
倒不是瞧不起XO,但是xo既然像pc倾斜了,已经有1080的我就没必要考虑了吧。。。ps4相信也会成为独占专用机

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发表于 2016-12-22 11:07  ·  香港 | 显示全部楼层
移植後畫質削一次 然後手持模式720P再削一次

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发表于 2016-12-22 11:23  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
即便开发环境友好,出现大批第三方跨平台软件,但是因为机能不足,玩家更愿意选择高画质的pc版,感觉只能把它当做能玩家用游戏的索氏家用机做最大卖点,因为ps4无法影响ns,但是会干掉ps4 pro X1,psv?它自己已经挂了……

直接套用無違和感。
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发表于 2016-12-22 11:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
縮水移植PS3級別遊戲可行

想要PS4移植?別想太多         

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发表于 2016-12-22 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
比x1芯片好很有可能,但问题是Maxwell的功耗真的没问题么?唯一的x1移动设备是google pixel啊
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