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楼主: huhu0007

[业界] 暴雪将继续保持工作重心倾斜于pc

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发表于 2006-8-7 01:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用Evangel于2006-08-07 01:10发表的:

请问你区别游戏商等级的标准是什么?
凭什么说它在TVG游戏玩家心中就是2,3流的?
你认为TVG玩家就是真正的玩家么?
你有认真玩过暴雪的游戏么?
.......
所以说暴雪的作风不适合TVG,一个游戏厂商几年做一款游戏?TVG界里没这个说法
至于素质高不高是纯主观的说法,WOW我就玩了14小时后永久放弃................
而诸如异度装甲,北欧女神一类早期PS时期白金怀旧级游戏我现在也仍在玩..

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发表于 2006-8-7 01:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用Evangel于2006-08-07 01:10发表的:

请问你区别游戏商等级的标准是什么?
凭什么说它在TVG游戏玩家心中就是2,3流的?
你认为TVG玩家就是真正的玩家么?
你有认真玩过暴雪的游戏么?
.......
所以说暴雪的作风不适合TVG,一个游戏厂商几年做一款游戏?TVG界里没这个说法
至于素质高不高是纯主观的说法,WOW我就玩了14小时后永久放弃................
而诸如异度装甲,北欧女神一类早期PS时期白金怀旧级游戏我现在也仍在玩..
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 楼主| 发表于 2006-8-7 02:04  ·  福建 | 显示全部楼层
暴雪这样做其实也是好事。tvgame市场份额这块蛋糕已经被分得差不多了,它何苦再来插一脚。更何况网游这块肥肉还没完全消化呢。

想起数年前,网游给人以品质低劣,游戏性差等等负面印象。暴雪起了净化市场的作用,在魔兽的榜样作用鼓励下,游戏厂商也开始认真研究网游的开发运营,出现了很多精品,如eva,激战,地狱之门等,市场前景之好令人鼓舞。暴雪应该抓住这个机遇,也许在不久的将来,网游产业能超过单机游戏产业。

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发表于 2006-8-7 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
BLZ確實不適閤做TVG....

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发表于 2006-8-7 02:11  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用认证论坛于2006-08-07 01:37发表的:

所以说暴雪的作风不适合TVG,一个游戏厂商几年做一款游戏?TVG界里没这个说法
至于素质高不高是纯主观的说法,WOW我就玩了14小时后永久放弃................
而诸如异度装甲,北欧女神一类早期PS时期白金怀旧级游戏我现在也仍在玩..
用网游和单机比....果然厉害

骑士

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发表于 2006-8-7 02:28  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用认证论坛于2006-08-07 01:37发表的:

所以说暴雪的作风不适合TVG,一个游戏厂商几年做一款游戏?TVG界里没这个说法
至于素质高不高是纯主观的说法,WOW我就玩了14小时后永久放弃................
而诸如异度装甲,北欧女神一类早期PS时期白金怀旧级游戏我现在也仍在玩..
以暴血喜欢跳票的风格,的确不适合在TVG里生存
但从来没有人能否定暴血在PCG里的地位
说个近一点的魔兽争霸.....嗯....出了大概四年了,到现在还有很多人在不断的研究,到现在我每天还有兴趣玩个一两回合,你能从TVG里找出这种游戏吗?
也请不要拿异度装甲,北欧女神一类的游戏来比了....他们的生命周期绝对没有四年的...当然,偶尔的怀旧除外......
你可以轻视EA,也可以轻视其它的欧美厂商...但你不能轻视暴血......

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发表于 2006-8-7 03:11  ·  广西 | 显示全部楼层
忍区达人XXXX同样也是经历了4 -5年的研究才这样.自己认为的好游戏总有存在的必要.所以没必要说时间长短,个人喜好不同罢了.

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发表于 2006-8-7 03:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用认证论坛于2006-08-07 00:13发表的:

玻璃渣到现在为止一共才几个作品?就算是每部作品销量超高,TV游戏厂商成百上千的游戏开发量
就算每部销量10W,加起来也足以让玻璃渣提鞋去........玻璃渣的游戏也只是PC玩家的最爱,它在吾等
TVG玩家心中根本就是2,3流水平的游戏商,再说就玻璃渣那开发速度,做一款游戏出来人家
主机都换好几个次时代了还卖个P........
你凭什么知道暴雪在TVG玩家眼里就是2,3流的了?   

骑士

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发表于 2006-8-7 03:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
飘过,对暴雪已经没兴趣了.我的RTS时代已经过去了.........

骑士

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发表于 2006-8-7 03:44  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用277325212于2006-08-07 03:11发表的:
忍区达人XXXX同样也是经历了4 -5年的研究才这样.自己认为的好游戏总有存在的必要.所以没必要说时间长短,个人喜好不同罢了.
那你可知道直到现在还在研究忍的人数和到现在还在研究魔兽的人数相差有多少?
极端个别和大众之间的区别罢.............
当然......罗卜青菜各取所爱
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