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日式游戏喜欢吹捧制作人,究竟是好是坏?

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 楼主| 发表于 2016-12-25 11:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
打个比方,大家都把硫酸脸吹上天,可是硫酸脸这么牛离开后立马变成了庸才?说实话小弟做的游戏素质还是不错的,起码比什么恶魔三人组好多了(感觉小弟真是一个背锅侠)doa5的素质比doa4高多了,之前的就像个半成品,感觉日本很喜欢捧制作人,动不动就什么之父,搞得这些制作人一个个脾气大的很,可是这些人离开了原本的公司,好像都没有折腾出什么,反而本世代吊打日式游戏的欧美游戏,喜欢讲究一个团队,gta之父是谁?神海之父是谁?cod之父是谁?大表哥之父是谁?制作人的光芒盖过团队,是好是坏?

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发表于 2016-12-25 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
日本就是这样你能怎么办

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发表于 2016-12-25 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
只认三上真司,快点出恶灵2吧

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发表于 2016-12-25 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
硫酸脸离开TN后创业不顺,恶魔三人组开发一路坎坷,感觉用这个评价他个人实力为时过早

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发表于 2016-12-25 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这标题之前好像看过....欧美也很喜欢吹动作捕捉的演员呢
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 楼主| 发表于 2016-12-25 13:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
vice2015 发表于 2016-12-25 13:57
硫酸脸离开TN后创业不顺,恶魔三人组开发一路坎坷,感觉用这个评价他个人实力为时过早 ...

可是他离开后这么久只弄出了这个

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发表于 2016-12-25 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
比较赞同。个人觉得制作人领军人物重要,但是团队一样重要。
日本人的文化或者说东亚的***文化圈历来就是重英雄重领袖而轻团队。

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发表于 2016-12-25 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
只认三上真丝 神谷英树  稻叶敦志 稻船敬二 五十岚孝司

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发表于 2016-12-25 14:03  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
那只是一种宣传措施和营销手段,用屁股想想都知道。只是欧美游戏还不用走这一步。

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发表于 2016-12-25 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么不吹,欧美名字不好记而已
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