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楼主: NEO诗帆

为何如此推崇仁王,写给犹豫是否入手的朋友

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发表于 2017-1-31 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主是高手,应该写攻略而不是推荐。。。

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发表于 2017-1-31 18:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
NEO诗帆 发表于 2017-1-31 16:50
fc时代能打穿洛克人1的都是高手了真心不比魔界村简单多少……那时候过来的老人现在看卡普空的现状应该都 ...

那个时候ACT游戏难度主要都是系统设计问题。人物动作僵硬,操作灵活度不够(当然洛克人算不错的,难度也主要在关卡设计上)。 那个时候玩游戏也没得挑,有啥玩啥,多难操作都要适应。哪像现在。。。。一言不合就吐槽,玩家不会也不愿去适应游戏。

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发表于 2017-1-31 18:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
NEO诗帆 发表于 2017-1-31 16:52
ps4我觉得你一定要买………ps3时期游戏质量普遍偏差,帧数制约了游戏的发展,但是现在不同了,ps4上真的 ...

纠结PS4主要是因为G27. 现在没啥游戏热情,主要也就玩玩赛车游戏,体育游戏。 趁着GTS要发售,想搞个PS4 + VR玩玩。 不过那样G27就废了,还要买G29。 虽然不差那点钱,但就是心里不舒服。。。。仁王,顶多算是一个可以买PS4的借口,因为我想玩的话可以只买游戏,然后把朋友的PS4借来玩。
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-31 18:59  ·  日本 | 显示全部楼层
几次试玩都玩不进去,可能还是没有魂的探索感吧。等出来以后看大家测评啦

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发表于 2017-1-31 19:20  ·  河北 | 显示全部楼层
NEO诗帆 发表于 2017-1-31 17:05
多玩玩你就发现有些游戏手感特别细腻…这种细腻是因为游戏设计者在设计的时候考虑的全面导致的…仁王好好 ...

这点深表同意。
最早一个惊艳到我的是鬼泣3.
它的判定很细腻,细腻到什么程度,就是但丁用某些动作时候会弯腰或者低头,仅仅是这样的动作,但丁角色的判定都会降低,也就可以利用来躲一些攻击。

比如 M8的BOSS战,BOSS会用激光扫射,这时候用一个突刺,低头突刺的时候可以躲过激光。
这种细腻的判定让我震惊。

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发表于 2017-1-31 19:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣的招式是所有动作游戏里最有设计感的,楼主显然没好好玩过,只是浮于表面的随便看看

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发表于 2017-1-31 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
魂出色在故事上不多讲,但处处又给点提示,然后引发人去脑补。熟悉系统后真的不难。而且地图做的很。
单从战斗上来说,仁王是要比魂系列好玩的。魂的后期武器确实没前期的实用。仁王则随游戏进行武器收益更大。

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发表于 2017-1-31 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王更讲究动作要素
对于我这个XJB乱按的手残来说,挑战难度更大
不过各种武器招式的连招系统,看起来是非常有研究趣味的
再加上忍者和阴阳师,又有了各种流派的配备选择,趣味性更高了

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 楼主| 发表于 2017-1-31 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
栖砚之墨 发表于 2017-1-31 19:20
这点深表同意。
最早一个惊艳到我的是鬼泣3.
它的判定很细腻,细腻到什么程度,就是但丁用某些动作时候会 ...

卡普空的动作游戏是一绝…非常细腻,看来你受鬼泣的影响挺深的…不知是否也玩卡社的一些别的游戏

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 楼主| 发表于 2017-1-31 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
Wilson_hyde 发表于 2017-1-31 18:39
我们锁镰神教,强!无敌!日天!

两个试玩版光太刀我就玩了二十多个小时…难以想象这些武器都搞熟悉了得杀我多少时间………
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