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发表于 2017-2-4 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2017-2-4 03:29
ng2叫硬核,黑魂这些就不用硬核了?

钢铁是金属,钛合金就不是金属了?

你的类比不当。
黑魂和硬核游戏的关系,就是 雷峰 和 雷峰塔的关系,就是javascript和java的关系,就是没关系。
如果黑魂能算硬核游戏,那《钢铁是怎样练成的》就是冶金教材。

碰一下就死,反复背版,通过一遍一遍的重复来增加游戏的流程和通关时间.......如果这就叫“硬核”,那FC时代的游戏 基本都是这样的,硬件机能 卡带容量所限没有办法。
在今天还这么干,就只能理解为一股歪风邪气......

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发表于 2017-2-4 09:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
活尸 发表于 2017-2-3 19:35
动作天尊白叫的?

天天公布“新作”!!!哪次都没鬼泣份儿!!

老子快忍不住了!

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发表于 2017-2-4 09:38  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-4 13:47  ·  广西 | 显示全部楼层
拿实力说话,把系统做的考究点,值得玩家去花时间研究,给高分也理所当然的

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发表于 2017-2-4 13:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-2-4 09:20
你的类比不当。
黑魂和硬核游戏的关系,就是 雷峰 和 雷峰塔的关系,就是javascript和java的关系,就是没 ...

碰一下就死,背版,反复重刷?黑魂啥时候成了这样的游戏?

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发表于 2017-2-4 15:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-2-4 09:20
你的类比不当。
黑魂和硬核游戏的关系,就是 雷峰 和 雷峰塔的关系,就是javascript和java的关系,就是没 ...

让我们回想一下IGDA是怎么定义hardcore games的:emphasizing action, competition, complexity, gaming communities, and staying abreast of developments in hardware and software.

强调动作元素,包含竞争元素,复杂性,还要有专属社区,软件硬件也属于前列。
黑魂哪点不符了?

不过你这种人基本上给力干货也是不信不看不理。活在自己的世界又何必上论坛呢

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发表于 2017-2-4 15:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-2-4 09:20
你的类比不当。
黑魂和硬核游戏的关系,就是 雷峰 和 雷峰塔的关系,就是javascript和java的关系,就是没 ...

NG2如果单说上手难度,对一般玩家来说的确挺“硬核”的
但是没有竞技性的游戏永远不算硬核游戏

当然,你乡下是这种硬核的话我无话可说
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发表于 2017-2-4 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2017-2-4 13:58
碰一下就死,背版,反复重刷?黑魂啥时候成了这样的游戏?

魂系列一直都是这样的游戏,
背版后就横这走,通关时间和fc时代的魂斗罗差不多
要不,把碰一下,改成碰三下 你就满意了?
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发表于 2017-2-4 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2017-2-4 16:26 编辑
seanz 发表于 2017-2-4 15:21
让我们回想一下IGDA是怎么定义hardcore games的:emphasizing action, competition, complexity, gaming  ...


强调动作元素.....黑魂的动作还没有ff15多呢
包含竞争元素......和谁竞争?pvp?你为什么不去玩街霸...
复杂性......好复杂呀,不背版就过不关嘛!
专属社区......那必需有,如果和忍龙、战神、魔女、鬼泣 玩家混在一起,魂系列玩家还怎么充动作大神呢,前者游戏中打出来的动作比魂fan见到的都多。

“不过你这种人基本上给力干货也是不信不看不理。活在自己的世界又何必上论坛呢”
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发表于 2017-2-4 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-2-4 16:14
魂系列一直都是这样的游戏,
背版后就横这走,通关时间和fc时代的魂斗罗差不多
要不,把碰一下,改成碰三 ...

改成碰三下可能就是你最爱的NG2了啊,那果然就硬核了不是
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