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谈谈生化危机7

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 楼主| 发表于 2017-2-3 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不是生化迷,历代作品中,一代二代玩了个开头,三代通关5遍左右,四代玩了个开头,五代玩了一半,六代没碰。生化七现已白金。可以说这七代硬生生把我这样的路人拉进生化迷的行列。自然,货轮之后稍显遗憾,怪物种类偏少,谜题略微简单,这一点大家的感受是一样的。但一些支线结局没有在本体中交代,这并不是缺点,因为本代的制作者的核心理念就是——螺蛳壳里做道场,以及浓烈紧凑集中高速一泻而下的快节奏叙事。主角就是伊森和他的妻子,内容就是逃生,没什么更多废话,任何与主线偏离的内容都会拖慢节奏,淡化玩家内心累积的强烈情绪。想看其他角色的故事与结局自然可以用DLC补足,这没什么问题。同样,围绕着贝克宅邸还有着无数精彩的故事可以发掘,只要卡表愿意,出上个十几个高质量DLC都不成问题。这一切都因为在这个靠资本和人力资源强行堆砌游戏内容的流水线时代,生7的制作团队把几乎所有的热情和天才都浓缩进这个极有限的密闭空间之中,反复发掘其拓展性与可能性,精雕细琢简直是在对待一个艺术品,结果造就了“贝克之家”这个可以载入游戏编年史的伟大游戏场景。当然也有遗憾,后期的矿坑场景就是其一。虽然我也能理解制作者借鉴了现今流行的前期开放后期***的叙事理念,让历经磨难的伊森在后期能够宣泄一般一路杀向终点。但由于资金或赶工的原因,表现出来却的确有些虎头蛇尾。除开这一点以外,几乎可以说制作团队对自己的核心理念和许多天才构想的执行力是惊人的。希望卡表延续这一精神,通过后续补丁和DLC的形式将其完美,使其成为神作,也成为今年年度游戏的有力竞争者。当然如果最终没法做到,虽然遗憾,也不影响它在我心中神作的地位。毕竟这样的游戏体验可遇不可求,或许一生也没有几次。很感谢你,生化7的制作团队。

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发表于 2017-2-3 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
偏离了原作的精髓可以原谅,但是最基本的剧情跟生化危机系列有何关系,纯粹的标题党,换个游戏ip才是,我只是说出我心里话,不喜欢勿喷
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发表于 2017-2-3 17:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-2-3 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
罗克赤枫 发表于 2017-2-3 17:06
偏离了原作的精髓可以原谅,但是最基本的剧情跟生化危机系列有何关系,纯粹的标题党,换个游戏ip才是,我只 ...

“和系列剧情没有关联”这一点的确会惹怒很多老粉,但却是新玩家的福音。任何系列如果发展到最后只有铁杆粉看得懂,玩得下去,那就离消亡不远了。

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发表于 2017-2-3 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
还好我没有买,原因就是晕第一人称视觉。卡婊的后续DLC陆续有
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发表于 2017-2-3 17:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2017-2-3 17:27
“和系列剧情没有关联”这一点的确会惹怒很多老粉,但却是新玩家的福音。任何系列如果发展到最后只有铁杆 ...

恰恰相反,和剧情有关联才是老玩家的证明。说和剧情没关联的大多数才是新粉。
老玩家们在游戏里***倒柜的找小本本来告诉你通过各种日记文档我们可以证明本作是生化系列正统续作,和前代有这样那样的关联。
白天我瞧见一个人说的话我觉得挺有道理,在生化危机7里找生化危机的彩蛋,并以此沾沾自喜。
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发表于 2017-2-3 17:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
我要看平头夫妇 分头夫妇 超能夫妇的后续故事

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发表于 2017-2-3 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
没有生化危机系列的剧情关联那叫新玩家的福音???

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发表于 2017-2-3 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我也是生化铁粉,从最初PS的一代开创丧尸解密。再从可以说是走上巅峰的二代让我和小伙伴吓得够呛。到后来四代换了新玩法我觉得都可以接受。毕竟游戏要创新要跟上时代并且想吸引新玩家这可以理解。但是万变不能不离其宗。7代如果说不是生化标题我觉得是一部好游戏。但是顶着生化的虚头起码我个人认为很不满意。改为第一人称就远离了本质,再加上既然是续作为什么没有以前的人物出现。我们的小李子,克叔克婶还有王阿姨。这么变下去我觉得你卡表几十年的金字招牌就要砸了。真的离消亡不远了。

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发表于 2017-2-3 17:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
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